Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Новости Онлайновых игр | страница 2
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 2 из 13
На страницу: Пред.  1, 2, 3, ... 11, 12, 13  След.    Перейти:   Все страницы
Поиск в этой теме:
Онлайновые игры: «Новости Онлайновых игр»
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
ArchLord:
Цитата:
Только Eurogamer успел поругать ArchLord за недостаточную стабильность, как разработчики сообщили о свежем патче к бете, устраняющем вылеты не только сервера, но и клиента. Теперь бы еще избавиться от застреваний персонажей в стенах/дверях и игру можно будет рекомендовать к покупке (с точки зрения отлаженности кода).


Auto Assault:
Цитата:
MMO Portal сообщает, что пользователи Auto Assault неожиданно получили возможность бесплатного изменения схемы развития своих героев (respec), для чего им достаточно лишь заключить контакт с нейтральной фракцией INC.

Правда, пока остается неясным - является ли это преднамеренным решением разработчиков или следствием ошибки. Так что, на всякий случай, рекомендуем поторопиться всем заинтересовавшимся данной возможностью.


City of Heroes, City of Villains:
Цитата:
Разработчики City of Heroes & Villains сообщили, что 29-го сентября в продаже появится новая версия игры - Good vs. Evil Edition. Впрочем, ее было бы логичнее назвать Good and Evil Edition, поскольку в комплект войдут сразу две части: City of Heroes и City of Villains (с обновлениями до Issue 7). Само собой, к новой версии клиента прилагается бесплатный месяц игры и ряд бонусов:

- Новые Силы Jump Jet и "Pocket D" VIP Card Teleport
- Эксклюзивные внутриигровые костюмы для "героев" и "негодяев"
- Комиксы City of Heroes и гид по Issue 7 (все в цифровом виде)
- Двусторонний постер с картами Paragon City и Rogue Isles
- Расширение количества слотов под героев до 12 (на одном сервере)


Crusade:
Цитата:
Разработчики MMORPG Crusade прислали на RPG Vault третью статью по своему проекту, рассказывающую о божествах и крестовых походах. В тексте нам сообщили, что боги будут являться не какими-то абстрактными сущностями, а вполне конкретными субъектами игрового мира, причем, исполнять их роли будут специально нанятые работники! Прочие подробности таковы:

- Представители Asheroth поклоняются богу Света, богу Спасения, богине Благословения и богине Жизни
- Представители Kujix смогут выбрать для поклонения бога Смерти, бога Боли, богиню Обмана и богиню Забвения
- Игроки смогут оказаться от поклонения богам, что даст как свои плюсы, так и минусы
- Поскольку играть за богов будут люди, то их местоположение будет непостоянным - в ходе различных акций божества будут активно перемещаться по игровому миру
- Степень покровительства божества по отношению к конкретному игроку будет определяться деяниями того на благо своего "патрона". Соответственно, чем большее количество божественных поручений будет выполнено, тем большие бонусы (специальные силы, навыки, знания или артефакты) будут получены. Более того, в некоторых мероприятиях (тех же крестовых походах) смогут участвовать лишь неплохо зарекомендовавшие себя "послушники"
- Разработчики обещают, что в крестовых походах смогут принимать участие сотни игроков
- У богов будут присутствовать так называемые "зоны контроля". На этих территориях их последователи будут получать бонусы к физическим и магическим возможностям, а противники - наоборот, пенальти


World of Warcraft:
Цитата:
По сообщению с официального форума, "в связи с подготовкой к релизу Burning Crusade" с 23 часов 19 сентября до 11 часов 20 сентября следующие американские сервера будут закрыты на техническое обслуживание: Aegwynn, Akama, Blackrock, Chromaggus, Draka, Drak"thul, Frostmourne, Frostwolf, Garithos, Hakkar, Jubei"Thos, Khaz Modan, Khaz"goroth, Kil"jaeden, Kilrogg, Korgath, Kul Tiras, Malorne, Mug"thol, Ner"zhul, Proudmoore, Runetotem, Sen"jin, Silver Hand, Thorium Brotherhood, Tichondrius, Vek"nilash. Как и в прошлый раз, игроков просят сделать копию списков друзей и игнорирования, чтобы не лишиться важных контактных данных после возобновления работы серверов.


Dungeons & Dragons Online: Stormreach:
Цитата:
Одной из самых привлекательных фич Module 3 разработчики называют усовершенствованную боевую систему. Сегодня Turbine составила обзор нововведений, затрагивающих механику дальнего боя (а в скором времени нас ждёт аналогичное превью и по холодному оружию). Итак, после выхода Module 3...

• Перезарядка не будет прерываться неосторожным движением или сорвавшимся выстрелом
• Выстрелы при ходьбе/беге будут облагаться штрафом -4 при отсутствии умения Shot on the Run
• Скорострельность оружия дальнего боя будет повышаться вместе с уровнем стрелка
• Появятся два новых умения (feats): Precise Shot и Improved Precise Shot
• Эффект ускорения (Haste) будет увеличивать не только скорость нанесения ударов, но и скорость стрельбы

Подробнее об этих и других немаловажных изменениях читайте на официальном сайте.

(c) Goha


Легенда: Наследие драконов:
Цитата:
Сегодня мир Фэо откроет врата для всех пользователей. Бета-тест игры Легенда: Наследие драконов закончился также неожиданно, как и начался. В тестовой версии присутствовали лишь бои и магазин. Почему в бета-версии нам не дали потестить другие аспекты игры, остается лишь догадываться.

Разработчики решили, что этого достаточно, поэтому сегодняшний день можно считать днем рождения Легенды. Регистрация будет открыта с 15:00 по Москве. Добро пожаловать на официальный сайт игры!

(c) Playit
    Добавлено: 19:31 15-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Fallen Earth:
Цитата:
На прошедшей AGC сотруднику сайта MMORPG.com Эрону Роксби (Aaron Roxby) удалось побеседовать с разработчиками Fallen Earth и выяснить интересные подробности о крафте и PvP системе.

Почти каждый нестатичный предмет в Fallen Earth будет создаваться игроками из компонентов, выпадающих с монстров. Таким образом, "гриндить" придётся не редкие вещи, а редкие рецепты и ингредиенты. Для сотворения даже самой незначительной штуковины потребуются не только определённые материалы, но и время. Впрочем, если создание ружья отнимет всего несколько часов, то сборка транспортного средства может занять недели. Разумеется, процесс изготовления будет протекать незаметно для игрока и не помешает заниматься другими делами.

PvP система основана на взаимоотношениях шести фракций. Если представить колесо с шестью равномерно расставленными на его окружности точками и обозначить каждую из них фракцией, то соседние точки будут указывать на союзные фракции, а противоположные - на враждующие. Выполняя задания, вы будете расти в глазах одного клана и портить отношения с другим. По-видимому, это и повлияет на выбор стороны при вступлении в PvP конфликт.

С оригинальной заметкой Эрона можно ознакомиться здесь.

Арена:
Цитата:
Разработчики браузенрой игры "Арена" известили игроков о появлении магической системы:

"О возможности введения магических возможностей в «Арене» разговоры шли давно. И вот, наконец, ожидания преданных игроков воплощены в жизнь! И уровень воплощения не разочарует даже самых скептически настроенных критиков..."

Подробнее о магии на "Арене" читайте здесь.

Anarchу Online:
Цитата:
Сотрудники Funcom обновили информацию на официальном сайте Anarchу Online, предложив нашему вниманию подборку ответов разработчиков (Lost Eden Q&A #7) на вопросы о PvP на боевых станциях (battlestations) и четыре новых скриншота, демонстрирующих "внутренности" кораблей-маток инопланетян (Alien Motherships). Подробности:

- Размеры боевых станций настолько велики, что разработчикам даже пришлось внедрить в них телепорты, чтобы игроки не тратили большую часть своего времени на беготню
- В случае смерти игрока в битве на боевой станции его респаун произойдет там же
- При желании, игроки смогут использовать на battlestations и свои мехи (mechs)
- Победа в битвах на боевых станциях будет достигаться за счет захвата и удержания контрольных точек (они будут расположены в центральной области и "крыльях" battlestation). Для победы надо будет набрать определенное количество victiry points, которые как раз и будут даваться за удержание контрольных точек определенное время
- Победившие команды будут получать уже battle points, на которые можно будет приобретать новые образцы оружия и брони у специальных торговцев

(c) Goha
    Добавлено: 13:25 17-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Virtonomica.ru:
Цитата:
Новая экономическая онлайновая игра Virtonomica.ru от создателей нашумевшей Moneymania.ru входит в стадию открытого бета-тестирования. Любой желающий может помочь администрации отлавливать баги, а заодно и опробовать возможности нового экономического симулятора.

Официальный релиз игры намечен на ноябрь этого года.

(c) Playit



Lineage II:
Цитата:
Компания NCsoft продолжает покорять мир с помощью своей популярной RPG Lineage II. Так на днях ее европейское отделение NCsoft Europe открыло во Франкфурте (Германия) новый игровой сервер Franz. На сервере установлена последняя версия игры Chronicle 5 Oath of Blood. Это уже второй официальный сервер игры, размещенный на территории Европы. Первый сервер Teon был недавно перемещен из США во Франкфурт, т.к. компания NCsoft хочет, чтобы ее основные серверы игры были расположены в Европе.

EverQuest II: Echoes of Faydwer:
Цитата:
Для пользователей официальных серверов EverQuest II Sony Online Entertainment открыла специальную страничку, где любой из них сможет подать заявку на участие в бета-тестировании нового дополнения к игре EverQuest II: Echoes of Faydwer. По словам Sony, первая волна игроков, допущенных к бета-тестированию, будет опубликована в среду, 20 сентября.

В новом дополнении игроков ждет новая раса крылатых существ The Fae, 350 новых заданий, новые ездовые площадки, 20 новых локаций, 40 новых существ и многое другое.

(c) 7Wolf



Dungeons & Dragons Online: Stormreach Under Siege:
Цитата:
Американский сайт Dungeons & Dragons Online сообщил об открытии нового тестового сервера - Risia, призванного демонстрировать новый вводимый в игру контент за некоторое время до его релиза. Соответственно, на текущий момент на Risia установлено обновление Stormreach Under Siege, которое появится на публичных серверах лишь 20-го сентября.

Если вас заинтересовала подобная возможность, то читайте алгоритм действий для доступа на тестовый сервер на официальном сайте. Здесь же сразу отмечу, что приключения на Risia будут доступны лишь платным подписчикам DDO (судя по всему, исключительно американским).

EVE Online: The Path to Kali:
Цитата:
Один из сотрудников CCP с ником Mephysto сообщил в своем блоге, что отдел контроля качества уже приступил к тестированию ранней версии дополнения EVE Online: Kali. В скором времени фанатам обещают ее появление на тестовом сервере Singularity (но конкретная дата не называется). Ну а пока поклонникам игры рекомендуют почаще заходить в разделы In Development и In Testing - в ближайшем будущем там будет опубликована расширенная информацию по addon-у.

Darkfall:
Цитата:
Фансайт по Darkfall Online на WarCry опубликовал свежую статью от разработчиков из серии, "А вы знаете, что ...?". В ней нам сообщили, что схема контроля в игре напоминает шутеры, т.е. при использовании заклинаний, стрельбе из лука и в рукопашном бою игрокам придется целиться. Более того, блокирование ударов не происходит автоматически и тоже зависит исключительно от навыков и реакции игрока.

Vanguard: Saga of Heroes:
Цитата:
Джефф Батлер (Jeff Butler) - руководитель Sigil Games - дал интервью сайту MMORPG.com о крафте и дипломатии в Vanguard: Saga of Heroes. Он сообщил, что система дипломатии уже полностью завершена и будет внедрена в игру еще на этапе Beta 3 (который проходит сейчас). Что касается фактической реализации процесса переговоров, то она напоминает Magic: The Gathering, где в роли карт выступают различные диалоговые действия и эмоции (лесть, запугивание, шутки и т.п.). Впрочем, не стоит считать данную мини-игру полным клоном MtG, поскольку отличия довольно существенны. Одним из самых заметных является возможность многократного использования карт (но не сразу, а через определенный промежуток времени - recharge time), но есть и другие.

Если же перейти к подробностям о процессе крафта, то тут можно отметить следующие высказывания:

- Полученные для выполнения нарядов на работы (work orders) ресурсы нельзя будет продать, обменять или использовать для своих (не связанных с данным конкретным квестом) нужд
- Взятие наряда на работу не гарантирует получения всех требуемых

EverQuest II:
Цитата:
Райан Швейдер (Ryan Shwayder) - специалист по связям с общественностью SOE - сообщил MMORPG.com ряд новых подробностей о возвращении богов в мир EverQuest II. Согласно его словам, до наступления этого события разработчики проведут ряд специальных "подготовительных" мероприятий (Live Events). Заодно он рассказал, что игрокам будет предоставлена возможность уничтожения Аватаров божеств, но не самих богов.

(c) Goha
    Добавлено: 21:03 18-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Lineage 2:
Цитата:
В Chronicle 5 каждый класс обзавёлся новыми или, по крайней мере, модифицированными умениями для более комфортной PvP-игры. И хотя все изменения документированы в changelog"е, разработчики решили напомнить о добавленных возможностях, выслав сайту MMORPG.com небольшую заметку. В ней собраны резюме по введённым скиллам для каждой из пяти боевых групп - рыцарей, воинов, разбойников (rogues), атакующих и лечащих мистиков.

EVE Online: The Path to Kali:
Цитата:
OGRank.com опубликовал свежий блог от разработчиков EVE Online, в котором нам пообещали выход дополнения Kali в октябре этого года, при условии оперативного исправления ошибок, добавленных в игру патчем Dragon. С одной стороны, данная заплатка решила множество проблем со стабильностью и балансировкой нагрузки на сервер, но, одновременно с этим, в игре снова появился эффект утечки памяти, влияющий на стабильность "нодов" (nodes). В результате, это приводит к периодическим зависаниям отдельных солнечных систем или даже целых созвездий и многочисленным проистекающим из этого багам.

Dungeons & Dragons Online: Stormreach Under Siege:
Цитата:
На американском сайте Dungeons & Dragons Online опубликован список основных исправлений выходящего 20-го сентября контентного дополнения Stormreach Under Siege. Большую их часть мы уже анонсировали ранее (смотрите новости с названиями Weekly Development Activities от ...), поэтому здесь я приведу лишь описание пары ранее неизвестных фиксов:

- Разработчики пообещали очередную порцию улучшений в области быстродействия сервера
- Исправлены проблемы с пропаданием предметов при их пересылке по почте

(c) Goha
    Добавлено: 20:12 19-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
EverQuest: The Serpent’s Spine:
Цитата:
Sony Online Entertainment сообщила, что The Serpent’s Spine - двенадцатое дополнение к EverQuest I - установлено на игровые сервера. Поскольку коробки с addon-ом в продажу поступать не будут, то всем желающим придется скачать его с официального сайта. Цена дополнения составляет $29,99.

Список основных особенностей The Serpent’s Spine таков:

- Новая доступная для игры раса - Drakkin (люди с примесью драконьей крови)
- Увеличение предела уровней до 75
- Новый полностью функциональный стартовый город - Crescent Reach
- Новые заклинания и Alternative Advancement abilities (AA)
- Новые зоны, NPC, рейдовые цели, разрушаемые и интерактивные объекты

Guild Wars: Nightfall:
Цитата:
ArenaNet анонсировала открытие нового раздела на официальном сайте Guild Wars, названного Nightfall product information page. Как следует из названия, там приведен список основных особенностей дополнения Nightfall. Игрокам обещают:

- Более 10 новых наемных героев
- 2 новых профессии - Dervish и Paragon
- Свыше 350 новых умений (включая skill-ы для уже существующих профессий)
- Новые PvP-арены (Sunspear Arena и Churranu Island Arena) и места собрания гильдий (guild halls)
- Новый сюжет и области для исследования

Также в разделе описаны различия между предзаказом, стандартным и коллекционным изданиями игры.

Gods & Heroes: Rome Rising:
Цитата:
GameSpot AU опубликовал свежее интервью с разработчиками MMORPG Gods & Heroes: Rome Rising, в котором те поподробнее рассказали о возможностях по специализации героев. Как оказалось, для этого в игре предусмотрено два основных направления - выбор боевой специализации и выбор божества (с последующим предоставлением уникального набора божественных сил). Применительно к конкретным классам это будет выглядеть так:

- Гладиатор (gladiator) является ярко выраженным бойцом атакующего типа, чья сила заключается в скорости уничтожения противников. Он может специализироваться на использовании лассо (ropes) или боевых перчаток. Что касается божественного покровительства, то тут игроку предстоит сделать выбор между Юпитером и Фортуной
- Солдат (soldier) является типичным "танком". Впрочем, одна из специализаций может существенно поднять его урон - двуручное оружие. Второй же является традиционная связка оружие + щит. Божества на выбор - Марс и Минерва
- Скаут (scout) отличается возможностями нанесения высокого урона по одиночным целях за счет дистанционных атак. Несколько странно, но его специализации развивают другие сферы деятельности - разведку (infiltration) или обращение с животными (beast handling). Боги для выбора - Аполлон и Диана
- Разбойник (rogue) тоже наносит ощутимый урон врагам, но уже в ближнем бою из режима Stealth. Он может себе позволит улучшить свои атакующие способности в ближнем бою или же получить возможность дистанционных атак. Божества для выбора - Меркурий и Немезида
- Жрец (priest) исполняет стандартную роль лекаря с возможностью благословения друзей и проклятия врагов. Специализация как раз дает возможность усилить одно из двух направлений - благословения или проклятия. Божественные покровители - Плутон и Юнона
- Мистик (mystic), единственный из всех, может похвастаться наличием магических атак по площадям. При специализации ему дают на выбор возможность вызова существ (summoning) или же способности к некромантии. Боги для поклонения - Бахус и Тривия

(c) Goha
    Добавлено: 16:14 20-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Navy Field:
Цитата:
GFI объявила об открытии нового направления — многопользовательских игр. Первой "ласточкой" станет Navy Field от южнокорейской студии SD EnterNET — единственная в своем роде онлайновая стратегия, посвященная морским сражениям Второй мировой войны.

Navy Field предоставит в распоряжении игроков более 130 видов различных боевых кораблей и дает возможность принять участие в крупнейших морских сражениях с одновременным участием до 128 живых противников. Под вашим командованием — исторически достоверные типы судов, от эсминцев и корветов, до линкоров и авианосцев. Игра обладает ролевой системой, позволяющей улучшать корабли и их экипажи.

Локализованная версия Navy Field, выход которой запланирован на конец 2006 года, будет доступна на российских серверах. Это позволит компании GFI обеспечить игре полную техническую поддержку. Русскоязычный сайт проекта откроется в ближайшее время.

(c) AG



Auto Assault:
Цитата:
Сайт FilePlanet раздаёт ключи для создания пробных эккаунтов к Auto Assault. К эккаунту прилагается особый вспомогательный предмет - INC Support Drone, готовый по первому требованию обстрелять неприятеля из лазерной пушки или отремонтировать корпус вашего грузовика. Арендовать авто на 14 дней (другими словами, получить двухнедельный trial) можно на этой странице.

Guild Wars Nightfall:
Цитата:
ArenaNet обнародовала ключи, требуемые для участия в Guild Wars Nightfall World Preview Event. Если у вас уже есть эккаунт к Guild Wars, они вам не понадобятся; если нет, вам потребуется скачать игровой клиент и зарегистрироваться с одним из следующих ключей:

Для игроков из Америки: 2BBQF-MG981-PRQD7-KDM6Q-C78H3
Для игроков из Европы: 944NC-B1LJ4-MD6L9-718L6-1HM38

Дальнейшие инструкции одинаковы для всех: просто зайдите в игру на этих выходных...

The Chronicles of SpellBorn:
Цитата:
Разработчики The Chronicles of SpellBorn частично выполнили обещание по анонсу даты начала открытого бета-теста и английского издателя проекта. В результате выяснилось, что открытое бета-тестирование переносится на неопределенный срок, требуемый для дополнительного внутреннего тестирования, "полировки" и балансировки игры.

Так что фанатам ничего не остается, кроме как продолжать изучение крупиц новой информации по игре, благо RPG Vault предоставил им такую возможность, опубликовав описание стартовой зоны для всех игроков - шарда Parliament.

Ryzom:
Цитата:
Компания Nevrax сообщила, что новый патч патч к Ryzom (вышедший 20-го сентября) предоставляет возможность двухнедельного предпросмотра дополнения Ring всем подписчикам игры. Для этого им достаточно будет посетить специальные Ring-терминалы. Более того, посмотреть на возможности addon-а смогут и пользователи trial-версии Ryzom, но уже в ограниченном режиме - они получат доступ к редактору и смогут создавать приключения, но не смогут в них участвовать.

World of Warcraft:
Цитата:
Европейский сайт World of Warcraft предлагает своим посетителям ознакомиться со свежим выпуском Warcraft Weekly, содержащим ряд новых подробностей о дополнении The Burning Crusade. Детали:

- Дополнение до сих пор находится в стадии альфы, хотя бета-тест и должен начаться в скором времени. (Прим. автора - А значит есть все основания предположить, что в 2006 году TBC может и не выйти)
- Зона Hellfire Peninsula будет самой большой в игре. Разработчики даже сделали для нее несколько "локальных" маршрутов полетов за Орду и Альянс
- Инстанс Tempest Keep будет доступен исключительно посредством летающих маунтов (возможность варлоков по вызову к себе игроков работать не будет)

RF Online:
Цитата:
Для тех, кто надеялся познакомиться с RF Online но тщетно пытался раздобыть trial-ключ, MMORPG.com сообщил хорошую новость. Теперь для получения ключа достаточно сделать два простых движения: щёлкнуть здесь и в открывшемся окне нажать большую серую кнопку "Get Your Free 7-Day Trial Key!". Чтобы зарегистрировать пробный эккаунт, вам, само собой, потребуется игровой клиент и кредитная карточка или счёт в системе PayPal.

Seed:
Цитата:
Runestone сообщила об установке на игровой сервер обновления, вводящего новую инженерную отрасль - "добычу данных" (data mining). Переквалифицировавшись в собирателя данных, вы не только расширите свой кругозор, но и сможете отыскать разнообразные схемы (blueprints), нужные для крафта.

• Помочь в деле добычи данных призван новый инструмент - Wireless Signal Booster
• Сами данные хранятся в гнёздах (sockets), которые периодически образуются на стенах
• Из гнёзд можно добывать "фрагменты данных" (data fragment components), содержащие бесценную информацию об игровом мире, а также "фрагменты схем" (blueprint fragment components); собрав все части схемы и передав их Chimbot"у, вы получите уже не абстрактное знание, а вполне материальный blueprint.

О всех тонкостях новой профессии можно прочитать в этом разделе официального руководства.

EverQuest II:
Цитата:
Разработчики EverQuest II сообщили об установке Game Update #28a на тестовый сервер игры. В первой версии нового обновления тестеры увидят:

- Введение в игру пророков старых богов: Burning Prince и Duke of Below
- Появление станков для крафта непосредственно "на улицах" городов
- Упрощение heritage quest на получение Shiny Brass Halberd - квестовые owlbear meat и undead flesh будут падать с каждого подходящего монстра
- Исправление ситуации в монстрами в Blackscale Sepulcher - раньше на них не действовали рассчитанные на undead-ов заклинания
- Уменьшение количества топлива, нужного алхимикам для приготовления редких зелий и ядов, с 8 до 4
- Улучшение анимации для персонажей женского пола всех рас, за исключением frogloks, halflings и gnomes

(c) Goha



Archlord:
Цитата:
Портал IGN PC начала раздачу аккаунтов для бета-тестирования новой MMORPG Archlord. Количество аккаунтов ограничено.

(c) Playit



City of Heroes, City of Villains:
Цитата:
NCsoft собирается наградить ветеранов онлайновых проектов City of Heroes и City of Villains. За каждые три месяца, проведенные в игре, геймеры будут получать всевозможные бонусы, такие как новые игровые предметы, уникальные способности для персонажей или оригинальные костюмы.

NCsoft уверена, что такое решение не только порадует игроков, но и позволит удержать их в мирах City of Heroes и City of Villains.

(c) Игромания
    Добавлено: 20:14 21-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Crusade:
Цитата:
Разработчики MMORPG Crusade прислали на RPG Vault четвертую статью по своему проекту, рассказывающую о системе семей. Фактически, семьи в Crusade являются гильдиями по принуждению, попадание в которые осуществляется случайным образом в момент генерации героя. Ограничений при этом будет только два - в семью могут входить только персонажи одной расы и количество членов семьи (все они считаются родными братьями и сестрами) является конечным.

Что касается предоставляемых семьями возможностей, то они таковы:

- Общий чат, позволяющий разговаривать с любым находящимся онлайн "родственником"
- Семейное хранилище, позволяющее обмениваться предметами
- Отображение фамилии следом за именем
- Учет в Библиотеке достижений не только отдельного персонажа, но и семьи в целом (рассматриваются только успехи, а не неудачи)

В итоге, остается непонятным, почему разработчики решили, что эта затея будет успешной, поскольку формирование семейств-гильдий случайным образом явно проигрывает идее гильдий по интересам. Если же прибавить к этому невозможность избавиться от непонравившихся "родственников", то ситуацию и вовсе выглядит печальной.

Впрочем, выход все-таки есть - игрокам позволят ставить членов семей "в игнор" и дадут возможность формирования традиционных гильдий.

(c) Goha
    Добавлено: 19:21 22-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Цитата:
Молодая компания SparkForce, едва образовавшись, выпустила пресс-релиз, в котором объявила о желании внести свой вклад в рынок онлайновых игр. И не просто вклад - ребята планируют сказать в этой отрасли новое слово; точнее - целых четыре: Massively Scalable Online Game (MSOG):

- Рынок MMOG неуклонно растет: его капиталицация к 2010 году достигнет четырех с хвостиком миллиардов долларов. Но посмотрите, какого типа продукты на нем представлены - крупные мейджоры-издатели окучивают либо хардкорных геймеров, либо "казуалов". А про среднестатистических игроков все забыли. Нам это не по душе.

SparkForce планирует создать такую вселенную, в которой любой посетитель мог бы почувствовать себя, как дома, но не убивать в ней сутки напролет с единственной целью - прокачаться, а действительно получать удовольствие от процесса. Компания перекинет мостик между сингл-плеерными ААА-тайтлами и высокобюджетными онлайн-мирами, которые разрабатываются по строгому бизнес-плану и под жестким контролем издателей.

В игре от SparkForce геймеры сами смогут добавлять новый контент, устанавливать правила и выбирать, на каких серверах играть - на официальных, или своих собственных (чем больше серверов - тем обширнее получится виртуальный мир; собственно, это и скрывается под словом "scalable").

К слову, CEO компании Джон Радофф в свое время управлял провайдером NovaLink, выпустившим одну из первых коммерческих MMORPG.

Counter-Strike:
Цитата:
Valve Software, обещавшая нововведения в экономике MMOFPS Counter-Strike, сегодня эти самые нововведения обнародовала. Отныне статичные цены на оружие и аммуницию заменены динамическими - чем больше покупают тот или иной "ствол", тем больше растет его цена, а остальные, "менее популярные" - дешевеют.

Для отслеживания "статистики рынка" создан специальный раздел. На нем можно почерпнуть массу интересной информации. Например, узнать, что АК-47 из-за достаточной популярности подорожал на двести долларов и снова дешевеет, а игроки в совокупности спустили на него свыше десяти миллиардов виртуальных денег.

(c) PlayHard



Ryzom Ring:
Цитата:
Nevrax объявила официальную дату релиза Ryzom Ring. Дополнение выйдет 3-го октября и откроет перед игроками неограниченные возможности по созданию собственных приключений. Вместе с адд-оном разработчики запустят рейтинговую систему, отслеживающую лучшие сценарии и поощряющую их авторов.

Дополнительно сообщается, что бесплатный trial к игре позволит всем желающим ознакомиться с основными функциями редактора, тем не менее играть в пользовательские сценарии смогут только подписчики Ryzom.

Dungeons & Dragons Online: Stormreach Under Siege:
Цитата:
С опозданием на 1 день, контентное обновление Stormreach Under Siege все же появилось на публичных игровых серверах Dungeons & Dragons Online. Основной его отличительной чертой является введение в игру пяти новых подземелий, ну а полный список исправлений можно прочесть на официальном сайте.

EVE Online:
Цитата:
Разработчики EVE Online сообщили, что собираются устранить перекос в маркетинговой политике CCP, уделяя больше внимания европейским пользователям проекта (сейчас 50% активных подписчиков расположено в США, а другие 50% - в Европе). Это наглядно выразится в скором появлении новых опций по оплате игрового времени и планируемом расширении списка локализованных версий EVE (в настоящее время западные игроки могут играть только на английском и немецком языках).

RF Online:
Цитата:
Codemasters Online Gaming анонсировала установку на игровые серверах RF Online второй части контентного обновления Giga4. С его появлением пользователи игры увидят следующее:

- Увеличенные темпы прироста опыта (до 7 раз, в зависимости от уровня уничтожаемых монстров) и PT (ровно в 5 раз)
- Введение специального PvP-режима Circle Zone Scramble, предназначенного для битв гильдия против гильдии
- Новую зону Elan Plateau, рассчитанную на действия групп игроков уровней 45+
- Переделку зоны Cauldron Volcanic Area - теперь ее будут населять монстры 48-57 уровней
- Автоматизированные средства добычи ресурсов (Individual Unmanned Mining Tool, UMT)
- Увеличенные шансы выпадения предметов качества A/B-grade
- Новые предметы для всех фракций
- Новых монстров
- Изменения в системе комбинирования предметов (Combination system)
- Введение системы даунгрейда трофейных предметов (booty items)
- Выборы лидеров рас путем голосования (Race Archon Voting System)

Скачать в Giga4.2 в виде отдельного исполняемого файла (307mb) можно с сайта GameSpot UK.

Anarchy Online:
Цитата:
В свежем выпуске новостей по Anarchy Online разработчики игры поделились с читателями информацией по готовящемуся сейчас Update 16.4. Они сообщили, что, помимо контентных обновлений, данный патч введет в игру и ряд новых технических решений, поэтому его релиз будет происходить поэтапно, в течение пары месяцев. Предварительный список изменений и исправлений таков:

- Оптимизация загрузки ресурсов движком
- Улучшения в системе анимации - она должна стать менее "дерганной" и более плавной
- Изменения в квестах на Scheol, аналогичные уже проведенным для Nascense, Elysium и Inferno
- Тестовый запуск новой системы трансфера персонажей, которая позволит осуществлять платный перенос героев с сервера на сервер (а также бесплатный перенос с обычных серверов на тестовый)

The Chronicles of SpellBorn:
Цитата:
Разработчики The Chronicles of SpellBorn сообщили о подписании договора по изданию игры в Дании, Финляндии, Норвегии, Швеции и странах Бенилюкса с компанией Mindscape. Причем, на этот раз дата выхода TCoS в данных странах не называется.

Впрочем, вряд ли там будет издана английская версия проекта, так что продолжаем ждать анонса "правильного" издателя ...

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar:
Цитата:
Как оказалось, творчество Толкиена знают и любят не только на Западе, но и на Востоке. Во всяком случае, так посчитала компания SAKURA Internet, заключив договор с Turbine на локализацию и издание The Lord of the Rings Online в Японии.

Впрочем, скорее всего, данное предположение имеет под собой основание, благо Sakura есть с чем сравнивать - ведь компания является японским издателем Dungeons & Dragons Online.

Dark and Light:
Цитата:
Разработчики Dark and Light сообщили о выходе интерактивной демо-версии возможностей движка игры - The Ganareth Tour. В ней вы сможете побегать по ландшафтам различных типов, посмотреть на игровые объекты и даже увидеть ряд монстров и NPC. Специально подчеркивается, что демо не требует наличия подключения к интернет и "играется" в офлайн.

Правда, способ распространения данной демо-версии выбран откровенно неудачный - любопытствующим предлагают скачать The Ganareth Tour в комплекте с полной версией игры, что в итоге потребует 1,3Gb трафика. Если вас это не пугает, то заходите в раздел Download официального сайта, качайте DnLDownloader.exe, а затем запускайте полученный файл и следуйте инструкциям.

(c) Goha
    Добавлено: 12:28 24-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Цитата:
Доктор Ларс Батлер, бывший руководитель онлайнового подразделения Electronic Arts, и Джон Ван Канегем, основатель студии New World Computing и создатель вселенной Might & Magic, основали фирму Triton World Network. Новая компания, обладающая, помимо штаб-квартиры в калифорнийском Редвуд-Сити, технологическим центром в городе Остин, Техас, займется разработкой, продюсированием и выпуском многопользовательских игр. Цель Батлера и Канегема — занять ведущее положение на рынке сетевых развлечений, который в настоящий момент переживает бум благодаря активному проникновению широкополосного Интернета.

Triton World Network намерена сделать ставку на эпизодические онлайновые игры, чей контент меняется с каждым новым выпуском. Идея не новая: она стала основой таких проектов, как Anarchy Online и Star Wars Galaxies. Источниками доходов для фирмы станут абонентская плата, единовременные взносы за платные услуги и контент, а также внутриигровая реклама. Запуск пробного шара состоится не позднее, чем через год.

ArchLord:
Цитата:
Codemasters приглашает всех желающих принять участие в бета-тестировании фэнтезийной MMORPG ArchLord. Для этого надо всего лишь зайти сюда, получить ключ, скачать и запустить клиентскую часть.

(c) AG



Lineage 2:
Цитата:
На официальном сайте Lineage II опубликована вторая порция ответов разработчиков на вопросы пользователей. Формально она посвящена недавно вышедшему Chronicle 5: The Oath of Blood, но в реальности большая часть вопросов была задана о будущих дополнениях. Избранное:

- В одном из будущих обновлений вызванным существам позволят использовать зелья, клановые баффы и баффы оверлорда
- В одном из ближайших больших обновлений класс Temple Knight будет модернизирован, в частности, он получит 3-й "cubic"
- Система отображения баффов (buff window system) подвергнется изменениям
- Помимо Zariche sword, в игру введут и другое демоническое оружие
- Разработчики отказались от названия "Chronicle", поскольку следующие контентные дополнения "будут изменять игровой мир"
- Система выпадения предметов тоже подвергнется изменениям - лут станет более разнообразным
- В грядущих обновлениях будут добавляться новые боссы, в том числе и драконы

Roma Victor:
Цитата:
20-го сентября состоялся запуск коммерческих серверов исторической MMORPG Roma Victor. В пресс-релизе торжественно сообщается, что ещё за неделю до выхода игры фанаты успели раскупить 5.000 эккаунтов. Безусловно, по сравнению с такими гигантами как La2 или WoW эта цифра почти незаметна, тем не менее, для не слишком раскрученной MMORPG с далеко не самой совершенной графикой, это неплохой показатель.

World of Warcraft: The Burning Crusade:
Цитата:
Обеспокоенные грядущими изменениями игроки завалили Blizzard вопросами о новой ранговой системе. Представитель разработчиков Drycs объяснил, что хоть PvP ранги и будут обнулены после выхода TBC, персонажи смогут присвоить себе титул, основанный на их самом высоком боевом достижении (а значит, экс-варлорды и экс-маршалы забыты не будут). Кроме того, настоящая ранговая система может быть впоследствии "реабилитирована", однако, звания будут выдаваться уже за успехи на каком-то ином поприще.

EverQuest II:
Цитата:
Не удовлетворившись публикацией списка изменений первой тестовой версии Game Update #28 на форуме EverQuest II, разработчики опубликовали его превью на официальном сайте проекта. Из новой информации там можно отметить следующее:

- После выхода GU #28 игроков ждет 2 новых Live Events, посвященных возвращению богов
- В конце октября состоится очередное празднование Ночи мертвых (Nights of the Dead)
- Информационная панель о жилищах (house information panel) будет отображать число слотов под продавцов и хранилища
- Журнал квестов не будет "разворачивать" описание всех линеек квестов при логине или смены зоны
- В интерфейсе появится новая опция, позволяющая изменять размер шрифта в тексте и "пузырьках" (bubles)
- Игрок сможет выбрать опцию по автоматическому вхождению в режим AFK в случае 5-минутного отсутствия активности

Final Fantasy XI:
Цитата:
Разработчики Final Fantasy XI анонсировали изменения в системе выращивания Chocobo, которые появятся в игре с выходом октябрьского контентного обновления. Подробности таковы:

- При заботливом уходе (использовании care plans) атрибуты Chocobo будут расти более быстрыми темпами
- У игрока появится возможность будить спящего Chocobo
- У Chocobo появятся два новых варианта раскраски (сейчас существуют желтые, голубые и черные Chocobo)
- Отличия в характеристиках Chocobo найдут отражение и в их внешности - быстрые Chocobo будут отличаться от умных и т.п.

The Chronicles of SpellBorn:
Цитата:
RPG Vault опубликовал вторую статью с описанием игрового мира The Chronicles of SpellBorn, продолжившую рассказ о стартовом шарде Parliament. Необходимо отметить, что представленный там текст сильно смахивает на спойлер, поэтому здесь будут приведены лишь наиболее "безобидные" подробности:

- Уже на начальном шарде игрок сможет поучаствовать в политических интригах Высоких Домов, благо на Parliament расположены представительства всех пяти
- В игре будет только один вид маленьких безобидных и милых животных - "попрыгунчики" (Hoppies). В связи с этим, они снабжены наибольшим количеством разнообразных анимаций смерти

К статье прилагается 5 эксклюзивных скриншотов.

Age of Conan: Hyborian Adventures:
Цитата:
Менеджер Funcom Эрлинг Элиннгсон (Erling Ellingson) сообщил пару важных фактов об Age of Conan в интервью по игре сайту Split Infinity Radio. Подробности таковы:

- В игре не будет проводимых разработчиками специальных событий (Live Events), хотя для этого имеются все технические возможности. Вместо этого Funcom решила сосредоточиться на постоянном введении в проект нового контента
- Города можно будет строить только в определенных зонах, причем, каждая зона может вмещать ограниченное число городов. Как только этот предел будет достигнут, в AoC будет автоматически создана новая зеркальная копию зоны, но свободная от городов

(c) Goha



Dungeons & Dragons Online:
Цитата:
Студия Turbine сообщила о выпуске четвертого мини-дополнения к онлайновой ролевой игре Dungeons & Dragons Online. Адд-он Stormreach Under Siege распространяется абсолютно бесплатно.

Геймерам предлагают вернуться в Stormreach Harbor и спасти город от свирепых захватчиков. В состав дополнения вошли пять подземелий и несколько видов противников, включая троглодитов.

ThreadSpace: Hyperbol:
Цитата:
Разработчики из Iocaine Studios объявили о начале бета-тестирования мультиплеерного фантастического боевика ThreadSpace: Hyperbol. Релиз игры состоится уже через несколько недель, а тест поможет авторам проекта выловить последние ошибки перед отправкой дисков в печать.

Тех, кто хочет оказаться в числе тестеров, просят искать подробности здесь. Проверка продлится 2-3 недели.

(c) Игромания
    Добавлено: 19:47 26-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Dungeons & Dragons Online:
Цитата:
На официальном сайте Dungeons & Dragons Online опубликован выпуск Weekly Development Activities от 25-го сентября, продолживший рассказ об исправлениях из третьего модуля - The Demon Sands. Игрокам обещают следующее:

- Корректную работу заклинания Protection from Evil - оно начнет защищать от всех форм ментального контроля, независимо от мировоззрения (alignment) противника
- Заклинание Holy smite начнет действовать на пауков
- Заклинание Teleport больше не будет срываться из-за ношения кастером брони
- Заклинание Niac"s cold ray будет правильно анимировано
- Заклинания Resistance, Restoration, Raise Dead и See Invisibility могу быть использованы с навыком Eschew Materials
- Заклинания Find Traps, Ice Storm, Magic Missile, Melf"s Acid Arrow, Scorching Ray, Searing Light, Wall of Fire, Solid Fog, Grease и Sleet Storm перестанут требовать дополнительные spellpoints при активном навыке Heighten Spell
- Заклинания Holy Smite, Niac"s Cold Ray, Ray of Exhaustion и Wall of Fire теперь могут быть использованы совместно с навыком Heighten Spell
- Заклинание Dismissal перестанет требовать дополнительные spellpoints при активном навыке Maximize или Empower
- Заклинания Feeblemind и Waves of Fatigue перестанут требовать дополнительные spellpoints при активном навыке Extend Spell
- Заклинание Shocking grasp теперь может быть объектом воздействия навыка Heighten Spell
- Описания заклинаний станут использовать разноцветные шрифты для лучшей читаемости текста
- В описаниях заклинаний начнут отображаться варианты спасбрасков и их эффекты
- Исправлено описание Hold-заклинаний, Melf"s Acid Arrow, Wall of Fire и Ray of Enfeeblement
- Заклинания с ограничением на Hit Dice цели будут отображать это в описании
- Уменьшен бонус от высокоуровневых Action Boost энчантов (enhancements)

ArchLord:
Цитата:
С целью проведения "эпического" стресс-теста серверов ArchLord, компания Codemasters анонсировала открытый доступ в бету для всех желающих. Для этого достаточно просто зайти на страничку с запросом бета-ключа и ввести там свой адрес электронной почты (используется принцип: 1 e-mail - 1 ключ).

Созданные таким образом эккаунты будут действительны, как минимум, до 1-го октября, когда и состоится обещанный стресс-тест, представляющий из себя глобальную битву представителей четырех "чемпионских" гильдий с разных серверов. У новоявленных бета-тестеров тоже будет возможность принять участие в данном событии, для чего им надо будет вступить в ряды соответствующих гильдий (судя по всему, туда будут принимать всех желающих).

P.S. Кстати говоря, таким образом разработчики опосредованно заявили о переносе срока выхода игры, ранее намеченного на 26-е сентября.

(c) Goha



Ultimate Baseball Online 2006:
Цитата:
Представители студии Netamin объявили, что уже сейчас каждый желающий может оказаться в числе подписчиков онлайнового спортивного симулятора Ultimate Baseball Online 2006. В ближайший месяц это можно будет сделать с небольшой скидкой.

В Ultimate Baseball Online 2006 вы сможете создать собственного спортсмена и вместе с другими игроками принять участие в различных турнирах. Первым из них станет Ultimate Baseball Championship с призовым фондом в $10000.

(c) Игромания
    Добавлено: 20:33 27-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Crimecraft:
Цитата:
Студия Vogster Entertainment, чьи офисы расположены в Киеве и штате Нью-Джерси, лицензировала технологию Unreal Engine 3 для своего дебютного проекта — онлайновой игры Crimecraft.

Всё, что пока известно об игре широкой публике, умещается в несколько скупых строчек пресс-релиза. Местом действия станет огромный современный Мегаполис. Пользователи смогут принять активное участие в политической, экономической и общественной жизни города. Одни займутся бизнесом, другие — криминалом; и, конечно же, дело не обойдется без конфликтов. Поддержанием живой атмосферы на улицах мегаполиса займется продвинутый ИИ.

Выход Crimecraft состоится ориентировочно в 2008 году на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Marvel Universe Online:
Цитата:
Cryptic Studios, Marvel Entertainment и Microsoft представили онлайновую RPG Marvel Universe Online, основанную на героях, событиях и локациях комиксов издательства Marvel. Пикантность анонсу придает тот факт, что пару лет назад Cryptic бодалась с Marvel в суде, доказывая, что она не пыталась украсть дизайн персонажей вроде Россомахи и Халка в своей игре City of Heroes. В марте 2005 года судья отклонил большую часть претензий, выдвинутых в иске Marvel. Позже стороны пришли к мировому соглашению, теперь они — и вовсе партнеры, всячески нахваливающие друг друга в пресс-релизах и интервью.

Cryptic Studios получила доступ ко всей библиотеке комиксов, начиная с 1940-х годов. Пока неизвестно, смогут ли пользователи примерить на себя облик знаменитых героев, равно как и нет информации и о визуальной стороне проекта. Зато уже ясны платформы: Xbox 360 и Windows Vista. Владельцы разных версий смогут беспрепятственно общаться, сражаться и торговать друг с другом на одних и тех же серверах благодаря тесной интеграции сервисов Xbox Live и Windows Live.

Работа над Marvel Universe Online идет вот уже второй год, однако Microsoft пока не готова назвать хотя бы приблизительные сроки релиза. Одновременно с анонсом, NCsoft заявила о том, что разработка нового проекта никак не скажется на поддержке и развитии City of Heroes и City of Villains.

(c) AG



Dungeons & Dragons Online:
Цитата:
Сайт Ten Ton Hammer взял интервью у разработчиков Dungeons & Dragon Online, рассказывающее о грядущих нововведениях третьего модуля - The Demon Sands. Избранное:

- Поскольку основным типом местности в The Demon Sands будет пустыня, то и новые монстры будут соответствующими - игроки увидят джинов, ифритов и гноллов
- Одним из главных противников в третьем модуле будет некое шестирукое существо Marilith, позиционирующее себя как королеву (только непонятно чего)
- The Demon Sands введет в игру чуть меньше 40 новых заклинаний. По большей части, это будут спеллы 6-го уровня для классов cleric, wizard и sorcerer. Но будут и новые низкоуровневые заклинания - в качестве примера названы Blur, Displacement и различные элементальные щиты (elemental shields)
- Подавляющее большинство новых энчантов (enhancements) будет являться продолжением уже существующих линеек
- Раса Warforged будет сделана более привлекательной для игроков - их станет легче лечить, они получат продолжительное дыхание под водой (Water Breathing) плюс для доступа к различным иммунным энчантам (immunity Enhancements) не будет требоваться дополнительный навык (feat)

World of Warcraft:
Цитата:
Сегодня на европейские сервера был установлен патч 1.12.1, исправляющий, главным образом, ошибки в мировом PvP и различные технические недоразумения. Помимо рокировки цены на скилл "riding" со стоимостью маунтов значимых изменений в геймплее не наблюдается. Впрочем, если Blizzard и утаила какую-то информацию, об обнаруженных инновациях игроки будут сообщать в этой теме. С официальным же списком нововведений патча можно ознакомиться здесь.

(c) Goha



Star Wars Galaxies:
Цитата:
LucasArts и Sony Online Entertainment выпустили третье дополнение к онлайновому проекту Star Wars Galaxies. Chapter 3: Smugglers and Scoundrels позволит каждому ощутить себя в роли настоящего космического контрабандиста.

Разработчики подготовили набор новых способностей и достойные награды, которые герои будут получать за выполнение непростых миссий. Напомним, что разработчики Star Wars Galaxies пообещали выпускать подобные апдейты регулярно.

World of Warcraft: The Burning Crusade:
Цитата:
Сотрудники портала WorldofWar.Net поделились информацией о том, что на территории Европы пройдет закрытое бета-тестирование дополнения World of Warcraft: The Burning Crusade.

Проверка будет проходить в несколько стадий, а участники будут выбраны организаторами самостоятельно из числа тех, кто отправит заявку. Точная дата начала теста и остальная информация будут объявлены чуть позже.

(c) Игромания
    Добавлено: 16:28 28-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Star Wars Galaxies:
Цитата:
На официальном форуме Star Wars Galaxies опубликован список изменений и исправлений вышедшего вчера Publish-a - Chapter 3 "Smugglers and Scoundrels". Наиболее значимые нововедения и фиксы таковы:

- Новая система контрабанды товаров - специальная фракция Underworld, квесты на доставку контрабанды, новые способности "Sly Lie" и "Fast Talk"
- Система экспертиз для профессии Smuggler (деревья Smuggling и Scoundrel)
- Система экспертиз для профессии Officer (деревья Officer и Squad Command)
- Новая система фракционных рангов и наград за их достижение
- Дополнительная 12-слотовая панель инструментов (toolbar) под ярлыки умений и способностей
- Улучшение функциональности радара и комбат-лога (Combat Log)

The Matrix Online:
Цитата:
Свежий выпуск The Other Side of the Looking Glass сообщает, что в Update 47 разработчики Matrix Online планируют ввести в игру высокоуровневый симулятор рукопашного боя (high-level melee combat sim) для всех трех Организаций.

Заодно Looking Glass обещает уставшим от больших (в плане количества мегабайт) обновлений игрокам, что данный апдейт не потребует особо большого расхода трафика.

ArchLord:
Цитата:
Издательство Codemasters Online Gaming распространило пресс-релиз, сообщающий об отказе от использования системы PlayPLUS в английской версии MMORPG ArchLord. Данное решение было принято в связи с негативной реакцией как только ожидающих игру людей, так и непосредственных тестировщиков системы оплаты.

Теперь игроков ждет стандартная система с абонентской платой, которая будет равняться $14.99 в Америке и ?12.99 в Европе. При этом, Codemasters особо подчеркивает, что система покупки бонусных предметов на внутриигровые кредиты сохранится, просто все игроки будут получать одинаковое их количество.

Заодно нам прояснили ситуацию с датой выхода проекта - в продажу ArchLord поступит 3-го октября (в тексте идет речь лишь об Америке), а запуск игровых серверов состоится тремя днями позже - 6-го октября.

(c) Goha



Seed:
Цитата:
Руководство студии Runstone заявило о своем банкротстве. Компания не в состоянии расплатиться по счетам за аренду и отдать долги. Последние два месяца исполнительный директор Ларс Кролл Кристенсен пытался выйти из положения, заключив договор о сотрудничестве с другими разработчиками MMORPG, но положительного результата не добился.

Главный проект Runstone, онлайновая игра Seed, будет заморожена на неопределенный срок.

(c) Игромания
    Добавлено: 20:39 29-09-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
World of Warcraft: The Burning Crusade:
Цитата:
В ответ на прямой вопрос о возможной задержке выхода дополнения World of Warcraft: The Burning Crusade, представитель Blizzard с ником Nethaera дал ответ, что планы разработчиков не изменились - они по-прежнему рассчитывают выпустить addon в 4-м квартале 2006 года.

Так что если не произойдет ничего непредвиденного, то у ряда российских фанатов WoW будут весьма виртуально насыщенные новогодние каникулы.

Dungeons & Dragons Online:
Цитата:
На официальном сайте Dungeons & Dragons Online опубликовано два новых материала - рассказ о вносимых 3-м модулем изменениях в интерфейсе и краткое описание вводимой во все том же модуле новой зоны - The Sands of Menechtarun. Подробности:

- Вместо покупки/продажи предметов двойным кликом, разработчики введут так называемую "покупательскую корзину", где будут отображаться все предметы (которые игрок хочет купить/продать) перед совершением над ними реальных операций. Это позволит исключить случаи ошибочных операций по покупке/продаже вещей
- В инвентаре появится дополнительная кнопка "lock", дающая особый статус выбранным игроком предметам (они будут отмечены значком замочка) - эти вещи не смогут быть проданы, выброшены или разрушены самим игроком. Естественно, что это состояние спасает лишь от "интерфейсных ошибок" игрока, но не дает вещам иммунитета от разрушения игровым способом
- Зона The Sands of Menechtarun является обширной пустыней, населенной некотором числом людей, варварскими племенами гноллов и представителями рас дроу и scorrow, входящими в секту Vulkoorim (сами себя они называют Chosen of Vulkoor). Есть у зоны и другое название - The Demon Sands, полученное из-за большого количества обитающих там демонов, бывших когда-то слугами одного могущественного мага, давным-давно правившего данной областью

Crusade:
Цитата:
RPG Vault опубликовал пятую статью от разработчиков MMORPG Crusade, рассказывающую о возможностях по совместной игре в составе групп (6 человек), батальонов (6 групп) и легионов (6 батальонов). Как оказалось, в области поддержки больших образований персонажей разработчики собираются пойти значительно дальше большинства существующих MMORPG - помимо встроенного в игру чата, для лидеров обещаны специальные возможности по отдаче приказов практически в режиме RTS. Рядовые же игроки будут специальным образом оповещаться о своих задачах, но будут иметь возможность отказаться от их исполнения.

Еще одним интересным фактом является то, что убийство коммандера (командир батальона) или оверлорда (командир легиона) будет выключать все дополнительные возможности по координации действий их подчиненных (за исключением чата для членов одной группы), поэтому при реальных боевых столкновениях все будет "по взрослому" - охрана лидеров, спецотряды по уничтожению лидеров противника и т.п.

Age of Conan: Hyborian Adventures:
Цитата:
GameSpot опубликовал обновленные впечатления от Age of Conan, полученные во время выставки Microsoft X06. Больше всего там бросаются в глаза слова о способе исполнения обещанных ударов в 8 разных направлениях - обладателям связки клавиатура + мышь придется либо использовать 8 разных клавиатурных кнопок (по умолчанию, на NumPad), либо и вовсе выбирать виды ударов мышкой на специальной выезжающей снизу панели.

Заодно, фанатам раскрыли первый "рецепт" комбо-удара - результатом связки 458 (на NumPad), скорее всего, станет обезглавливание противника.

EverQuest II:
Цитата:
Продюсер EverQuest II - Скот Хэртсмен (Scott Hartsman) опубликовал развернутый пост, описывающий изменения в ролевой и боевой системах игры, которые появятся в проекте с выходом дополнения Echoes of Faydwer. Основной их целью является исключение ситуации с достижением максимального значения характеристик задолго до 70-го уровня и улучшение выживаемости слабо бронированных классов. Подробности:

- Предел значения всех характеристик увеличится более чем в два раза
- Предел значения умений в категориях Avoidance Skill, Casting Skill, Focus Skill и Attack Skill увеличится в полтора раза
- Предел значений для скорости атаки и показателя DPS увеличится в два раза
- Предел значений для показателей mitigation/resistance увеличится более чем в два раза
- Показатели урона у мобов будут увеличены соответственно изменениям в mitigation/resistance у игроков
- Базовые шансы парирования (Parry) уменьшатся с 10% до 5%, а уклонения (Deflection) - с 30% до 25%
- Все система неудачных кастов заклинаний (Fizzle) будет удалена из игры
- Эффективность от повышения значений характеристик будет расти нелинейно - чем ближе к предельным значениям, тем меньший бонус от дальнейшего роста характеристик

Ultima Online:
Цитата:
Electornic Arts обнародовала дату выхода коллекционного издания Ultima Online, приуроченного к девятому дню рождения игры. Коробки с 9th Anniversary Collection попадут на прилавки онлайн-магазинов послезавтра - 2-го октября.

Что интересно, к изданию прилагаются не только все известные дополнения, но и... свита внутриигровых прислуг! Ваш виртуальный персонаж сможет воспользоваться услугами четырёх специалистов: предсказателя (осведомлён о прошлом и будущем), герольда (оглашает ваше появления), дилера (играет в кости на деньги) и гида (прекрасно ориентируется в городе). Скриншоты каждого из лакеев и информацию по другим бонусам 9th Anniversary Collection вы найдёте на официальном сайте.

(c) Goha
    Добавлено: 22:20 01-10-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Lineage 2:
Цитата:
Компания NCsoft сообщила, что в этом месяце (октябре) в продажу поступит новое издание Lineage II - The Epic Collection. В его состав войдет игровой клиент со всеми пятью дополнениями (Chronicle 1-5), 45 дней бесплатной игры (30 от эккаунта + 15 от бонусной тайм-карты), видеоролики о процессе создания проекта плюс эксклюзивные обои для рабочего стола.

Цена данного издания будет равняться $29.99.

Vanguard: Saga of Heroes:
Цитата:
IGN PC счел Vanguard: Saga of Heroes достаточно интересным проектом для того, чтобы открыть посвященный ему подсайт - Vanguard Vault. Свою работу он начал со "стандартным" контентным наполнением (информация о расах/классах/сферах деятельности, концепт-арт, видеоролики, скриншоты и т.п.), так что к эксклюзивам можно отнести лишь четыре новых скриншота, присланных на "церемонию открытия" разработчиками игры (все они приведены ниже).

Shadowbane:
Цитата:
Разработчики Shadowbane сообщили об установке на игровые сервера сентябрьского обновления, содержащего внушительный список изменений и исправлений. Вкратце о самом важном:

• Стоимость refining (перераспределения умений) отныне будет понижаться каждые полчаса, что в 12 раз быстрее, чем раньше.
• Алхимики научились изготавливать зелья усиленного действия (такие, как Greater Constitution Potion, Greater Intelligence Potion и т.д.). Приобрести новые склянки можно у соответствующих NPC в городах.
• Некоторые из "разбойничьих" классов (Thieves, Rogue-Based Assassins и Black Mask Discipline) получили возможность отравлять своё оружие.
• Эффект Sprint больше не стэкуется с другими аналогичными эффектами. Кроме того, всем персонажам был дарован новый персональный бафф - Traveling Stance - повышающий скорость передвижения (выдаётся уже на первом уровне).
• Все игровые классы подверглись многочисленным доработкам и тщательной балансировке, о чём расписано в официальном changelog"e.

Horizons: Empire of Istaria:
Цитата:
Компания Game Network - европейский оператор MMORPG Horizons: Empire of Istaria - сообщила о скором вынужденном закрытии сервера игры Unity, поскольку поддержание его функционирования приносит ей одни убытки. Впрочем, обитающие там фанаты не пострадают - новый владелец проекта в лице EI Interactive обещает открыть специальный сервер для "мигрантов" уже в Северной Америке под названием Unitas.

Более того, в течение всего процесса подготовки нового сервера посетители Unity не только смогут продолжать играть, но и будут делать это бесплатно, так что они даже останутся в небольшом выигрыше.

RF Online:
Цитата:
Компания Codemasters решила упростить процедуру получения информации о будущих обновлениях RF Online, открыв на форумах игры специальный раздел - Updates from Korea, где будут публиковаться переведенные списки изменений и исправлений из корейской версии игры. На текущий момент там размещена единственная тема с перечнем фиксов и дополнений Episode 2: Part 1, а на следующей неделе обещано появление аналогичной темы по Episode 2: Part 2.

Кстати говоря, заодно вы можете оценить задержки в сроках выхода оригинальных патчей и их локализованных версий - в Корее Episode 2: Part 1 вышел 24-го августа, тогда как для английской версии еще даже неизвестны приблизительные сроки его появления на публичных серверах.

City of Heroes, City of Villains:
Цитата:
Разработчики City of Heroes & Villains поделились с фанатами своими планами насчет будущих контентных обновлений. По их словам:

- В Issue 9 "герои" получат Statesman’s Task Force - эквивалент Recluse Strike Force у "негодяев"
- Issue 10 внесет в игру значительные изменения - у "героев" и "негодяев" появятся общие враги, против которых они смогут сражаться совместно
- Issue 11 появится нескоро - даже первые детали о нем будут раскрыты не ранее следующего года

(c) Goha
    Добавлено: 18:10 03-10-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Dungeons & Dragons Online:
Цитата:
На официальный сайт Dungeons & Dragons Online выложен свежий выпуск Weekly Development Activities, раскрывающий очередную порцию исправлений из готовящегося к релизу 3-го модуля. Игрокам обещают следующее:

- Медленную регенерацию здоровья и маны (Spell Points) при хождении по городу
- Набор новых эмоций
- Появление новой опции лута шардов при рейдах на Red Dragons и Warforged Titan - они будут распределяться случайным образом
- Ряд исправлений в интерфейсе - решение некоторых проблем с почтой, демонстрация/убирание основного интерфейса по Alt+Z и т.п.
- Монстры больше не будут иметь статус скрытный/невидимый после использования негативных заклинаний на игрока
- На личей (Liches) перестанут действовать заклинания command undead, halt undead, the undead fear portion of the chill touch spell и control undead
- Mephits начнут летать быстрее
- Здоровье троглодитов на уровнях сложностях Hard/Elite будет увеличено
- Armor mastery энчанты у Warforged будут действовать на максимальный бонус Dex от навыка Armored body
- При битвах с боссами индикация не воздействующих на них заклинаний будет более наглядной
- Угол воздействия заклинаний на цель увеличен с 90 до 120 градусов
- Игроки получат иммунитет к заклинаниям charm и suggestion, но потеряют его для command-заклинаний
- Заклинание Dispel Magic больше не будет требовать материального компонента для применения
- Mind Blast будет воздействовать на всех противников в области действия
- Скорректировано действие заклинаний Stoneskin и Protection from Energy
- Под эффектом заклинания Blind игрок больше не будет видеть имена над головами игроков и мобов
- Изменено время каста и кулдауна (Cooldown) для ряда заклинаний
- Исправлены ошибки с действием ряда AoE заклинаний и способностей

Darkfall Online:
Цитата:
В 31-й статье по Darkfall Online на RPG Vault разработчики рассказали нам о тактических возможностях проекта, совокупность которых выгодно (по их мнению) отличает его от большинства других MMORPG. Среди основного они выделяют:

- Прицельные атаки
- Обнаружение столкновений (collision detection) - игроки и мобы не проходят сквозь друг друга
- Наличие возможности оттолкнуть другого игрока, преграждающего вашему герою путь
- Ручное блокирование ударов
- Нанесение урона союзникам (friendly fire)
- Отсутствие радара
- Наличие зоны обзора и использование возвышенностей для ее увеличения
- Способность попасть в любую точку игрового мира - игроки могут плавать, прыгать, ползать, карабкаться и т.п.
- Использование особенностей местности с целью получения позиционного преимущества
- Использование погодных эффектов и смены освещения для незаметного подкрадывания
- Битвы на ездовых животных
- Морские битвы с участие десятков судов
- Ассиметричная война - партизанская тактика, рейды по тылам и т.п.
- Возможность грабить трупы противников и возрождать своих бойцов прямо на поле боя
- Возможность совместных тренировок персонажей независимо от их расовой и фракционной принадлежности

Pirates of the Burning Sea:
Цитата:
Фансайт Coldfront POTBS сообщил о запуске сервиса FLS Forums Dev Tracker, позволяющего следить за сообщениями разработчиков Pirates of the Burning Sea на официальных форумах игры. Так что если вы являетесь преданным фанатом проекта, но не обладаете временем и желанием регулярно просматривать все темы на официальном форуме, то этот сервис для вас.

EverQuest II:
Цитата:
В онлайновый магазин SOE поступил обновлённый атлас по EverQuest II, содержащий карты зон из Kingdom of Sky. SOE называет атлас "книгой для всех игроков - даже тех, кто обычно не покупает руководства по игре". В новое издание входят:

• Цветные детализированные карты с указанием расположения NPC и монстров.
• Обозначение всех "интересных мест" и "горячих точек".
• Новые легенды о Norrath.
• 100+ вопросов, призванных развлечь знатоков игры.

Приобрести EverQuest II Atlas по цене $19.99 можно здесь.

Fallen Earth:
Цитата:
Два весёлых парня с сайта Mogarmy сдержали данное месяц назад обещание и выложили для свободного просмотра видеозапись презентации Fallen Earth на AGC. Слава Богу, отснятый материал состоит не только из остроумных бесед сотрудников Mogarmy, но и из трёх минут пребывания за мониторным стендом игры. Из ролика вы узнаете целый ряд интересных фактов (например, о системе прокачки) и "живьём" увидите самые разные аспекты геймплея, включая перестрелки с колоритными мутантами постъядерных развалин (чего стоят одни крабы, использующие в качестве панциря мусорные баки). В общем, не пропустите; тем более, что это первое игровое видео в Сети.

(c) Goha



Цитата:
Сотрудники студии Timegate намерены приступить к освоению жанра глобальных онлайновых игр. На днях стало известно, что коллектив собирается начать создание пока безымянной MMO.

Разработка будет вестись с помощью популярного пакета Emergent Elements, который был подготовлен компанией Emergent специально для авторов онлайновых игр. Остальные подробности Timegate обещает раскрыть в ближайшие месяцы.

Gods and Heroes: Rome Rising:
Цитата:
Sony Online объявила, что MMORPG Gods and Heroes, основанная на мифах Древней Греции и разработанная студией Perpetual Entertainment, вступает в стадию закрытого бета-тестирования.

Тех, кто хочет оказаться в числе счастливчиков, просят написать небольшое письмо на адрес claunius@perpetual.com и доказать, что они достойны доступа к Gods and Heroes. Начало теста запланировано на 6-е октября.

(c) Игромания
    Добавлено: 19:12 04-10-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
World of Warcraft: The Burning Crusade:
Цитата:
Аддоны тоже можно выпускать в коллекционных вариантах, считают в компании Blizzard. Через несколько недель поклонники MMORPG World of Warcraft смогут приобрести специальное издание дополнения World of Warcraft: The Burning Crusade. В строгой темно-зеленой коробке они найдут, помимо игры на CD и DVD, альбом концепт-арта в твердой обложке, DVD с видеороликами о создании игры, саундтрек на отдельном компакт-диске, два стартер-пака коллекционной карточной игры World of Warcraft и коврик для мыши с картой региона Outland. Кроме того, персонажи, принадлежащие владельцам коллекционного набора, получат эксклюзивную ручную зверушку Netherwhelp, которая является детенышем огромного Nether Drake.

(c) AG



Final Fantasy XI:
Цитата:
На официальном сайте Final Fantasy XI опубликовано сразу три статьи с описанием грядущих в октябрьском контентном патче изменений в профессиях. Избранное:

- Самураям пообещали новые атакующие и защитные способности плюс модификации способности Third Eye и особенностей (traits) Overwhelm и Zanshin
- Саммонеров (Summoner) ждет разделение команды Blood Pact на две независимых команды (с разными таймерами) - Blood Pact: Rage и Blood Pact: Ward. Кроме того, саммонеры будут получать специальные бонусы при превышении естественного предела умения Summoning
- Будет улучшена эффективность дистанционных немагических атак и произведены незначительные изменения профессий Dragoon и Dark Knight

ArchLord:
Цитата:
Как и было обещано Codemasters, игровые сервера ArchLord начали работать за 3 дня до официального релиза, и первые пользователи уже исследуют просторы Чантры. В принципе, пока что все идет относительно гладко - из критичных проблем отмечены лишь глюки с кредитными картами MasterCard и невозможность одного товарища вернуться в родные земли лунных эльфов. Правда, и криков радости на форуме не наблюдается, а самой популярной темой и вовсе является дискуссия - "Стоит ли ArchLord абонентской платы в $15/месяц?", что довольно показательно.

Pirates of the Burning Sea:
Цитата:
Разработчики Pirates of the Burning Sea продолжают публиковать свои дневники на MMORPG.com. В свежем выпуске они рассказали о категории сценариев, подразумевающих открытые боевые столкновения - Battle. Их разновидности таковы:

- Skirmish - небольшая схватка с использованием легких судов
- Battle - серьезное боевое столкновение с участием судов разного рода. Игроку предстоит защищать своих союзников, "отстреливая" мелкие суда противника, избегая при этом огня крупных
- Guerilla Warfare - игрок с союзниками сразу оказывается в гуще сражения, причем, к неприятелю периодически подходят подкрепления. Цель - уничтожить всех врагов и выжить самому
- Surprise Attack - внезапная ночная атака противника, да еще и в туманную погоду. На этот раз враг будет стремиться взять суда ваших союзников на абордаж, а игрок должен этому помешать
- Anarchy - битва против двух эскадр противника, которые стремятся объединиться. Условия победы - уничтожить свыше половины судов в каждой эскадре или уничтожить их командиров

Vanguard: Saga of Heroes:
Цитата:
Продюсер Vanguard: Saga of Heroes - Тод Мэстен (Todd Mesten) дал интервью по игре сайту AbleGamers.com, подробно рассказав в нем о возможностях игрока по возвращению экипировки с собственного трупа (в том случае, если его некому возродить). Избранное:

- После смерти игрок будет возрождаться у ближайшего алтаря
- Самым простым (и самым опасным) способом возвращения экипировки будет забег за ней в обнаженном виде. Впрочем, у игрока будет возможность надеть запасной комплект экипировки, если он позаботился об этом заранее
- Самым безопасным способом возвращения экипировки будет ее выкуп у богов путем использования алтаря. Но и тут не все так просто - сделать это можно будет не сразу, а через некоторый промежуток времени, зависящий от степени опасности зоны. В результате, часто у игрока будет время на несколько самостоятельных попыток по возвращению своих вещей
- Разработчики решили не делать из процесса возврата вещей с трупа обязательных забегов голышом от кучи монстров - будут и альтернативные возможности. В качестве примера нам привели заклинания невидимости, режим stealth, способность притвориться мертвым (feign death) и даже возможность отволочь в сторонку собственный труп (corpse dragging), хотя и не совсем понятно, что имеется в виду в последнем случае
- Заодно нам уточнили размер игрового мира - на текущий момент он состоит более чем из 200 участков (chunks) размером 2х2 километра

Phantasy Star Universe:
Цитата:
Сайты GamersInfo.net, IGN PC и Games Radar опубликовали свои впечатления от Phantasy Star Universe, полученные на основе закрытого бета-теста проекта. Правда, оценок самой игры в текстах не содержится (если не считать фразы о ее похожести на предшественницу - Phantasy Star Online), но ряд новых фактов в статьях присутствует. Подробности:

- Управление заточено под приставочные контролеры - играть с клавиатуры неудобно
- Пользователи PC и PS2 будут играть на одних серверах, но начинать игру будут на разных континентах
- Обладатели Xbox 360 будут играть обособленно, зато у них в наличии встроенный в клиент голосовой чат
- Для игры в онлайн (напомню, что у PSU есть и одиночный режим) игрокам (независимо от платформы) придется вносить абонентскую плату, точный размер которой пока неизвестен

Vanguard: Saga of Heroes, EverQuest II:
Цитата:
Сайт GamesIndustry.biz сообщает о подписании договора между SOE и Koch Media о передаче последней прав на дистрибуцию Vanguard: Saga of Heroes и EverQuest II на территории Европы, Ближнего Востока и Африки. К сожалению, дата выхода европейской английской версии названа не была.

(c) Goha
    Добавлено: 19:47 06-10-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
World of Warcraft:
Цитата:
Европейский сайт World of Warcraft сообщает об открытии нового PvE-сервера - Alonsus, названного так в честь игрового персонажа Алонсуса Фэола (Alonsus Faol) - архиепископа и реформатора братства Northshire. Поскольку служба платного переноса персонажей для данного сервера начнет работать лишь через полгода, то Alonsus отлично подойдет людям, предпочитающим "начинать все с нуля".

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar:
Цитата:
Доведя игру до стадии беты, разработчики The Lord of the Rings Online не стали отказываться от традиции публикации дневников тестировщиков. Из первого выпуска "бета-дневников" можно узнать следующее:

- Путешествия по дорогам являются практически безопасными - монстры вплотную к ним подходят редко, да и в этих случаях сохраняется возможность обхода мобов
- В игре сделана достаточно удачная попытка имитации "живого" мира - многие NPC не стоят на месте, а изображают различные сценки "из жизни"

Заодно Turbine сообщила о еще одной азиатской локализации проекта - теперь дело дошло до Китая. Там эти процессом займется CDC Corporation в лице своего игрового онлайнового подразделения CDC Games.

EverQuest II:
Цитата:
Разработчики EverQuest II сообщили, что Game Update #28 установлено на публичные игровые сервера. Напомню его основные нововведения:

- Введение в игру пророков старых богов: Burning Prince и Duke of Below
- Появление станков для крафта непосредственно "на улицах" городов
- Упрощение heritage quest на получение Shiny Brass Halberd - квестовые owlbear meat и undead flesh будут падать с каждого подходящего монстра
- Исправление ситуации с монстрами в Blackscale Sepulcher - раньше на них не действовали рассчитанные на undead-ов заклинания
- Уменьшение количества топлива, нужного алхимикам для приготовления редких зелий и ядов, с 8 до 4
- Улучшение анимации для персонажей женского пола всех рас, за исключением frogloks, halflings и gnomes
- Очередное празднование Ночи мертвых (Nights of the Dead)
- Информационная панель о жилищах (house information panel) будет отображать число слотов под продавцов и хранилища
- Журнал квестов не будет "разворачивать" описание всех линеек квестов при логине или смены зоны
- В интерфейсе появится новая опция, позволяющая изменять размер шрифта в тексте и "пузырьках" (bubles)
- Игрок сможет выбрать опцию по автоматическому вхождению в режим AFK в случае 5-минутного отсутствия активности

ArchLord:
Цитата:
Codemasters Online Gaming поздравила игроков с релизом ArchLord на территории Америки и Европы. Боксы с retail-версией можно обнаружить в онлайновых магазинах по цене $49.99 / ?49.99. В стоимость, как и полагается, включена подписка на месяц, которая легко продлевается на такой же период за $14.99 / ?12.99.

К открытию коммерческих серверов был приурочен старт гонки к трону архлорда. Первый, кто достигнет верховного титула на любом из реалмов, получит... реальный прототип игровых доспехов стоимостью в $10,000! Этот странный, но ценный приз будет вручён в Великобритании во время коронации(!) недоумевающего победителя. Детали своей оригинальной затеи разработчики раскроют нам чуть позже.

RF Online:
Цитата:
На официальном форуме RF Online появилось сообщение о решении разработчиков удваивать некоторые игровые значения каждый уикенд. К примеру, эти выходные порадуют игроков двойными шансами на выпадение вещей, а конец следующей недели в два раза повысит эффективность шахтёрского промысла. Любые вопросы по этому поводу и благодарности в адрес CCR принимаются здесь.

(c) Goha
    Добавлено: 17:35 08-10-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
Star Wars Galaxies:
Цитата:
LucasArts и Sony Online Entertainment предлагают всем желающим бесплатно погрузиться в виртуальный мир Star Wars Galaxies и совершенно бесплатно играть в Star Wars Galaxies: An Empire Divided и дополнение Jump to Lightspeed в течении двух недель.

Таким образом, Sony надеется повысить популярность свой онлайновой адвенчуры и получить большой приток игроков. Авторы уверены, что, сыграв в Star Wars Galaxies один раз, геймеры непременно захотят вернуться в этот фантастический мир звездных войн.

Phantasy Star Universe:
Цитата:
SEGA of America и SEGA Europe сообщили, что мультиплеерная бета-версия игры Phantasy Star Universe будет доступна для бесплатного скачивания через сервис Xbox Live Marketplace 11 и 12 октября этого года всем обладателям консолей Xbox 360. После скачивания, пользователи смогут принять участие в открытом бета-тестировании игры, которое продлится целую неделю до 18 октября включительно.

Разрабатываемая под контролем самого Юдзи (Yuji Naka), создателя Sonic the Hedgehog и Phantasy Star Online, Phantasy Star Universe должна будет появиться на прилавках магазинов 24 октября этого года в версиях для PS2, PC и Xbox 360.

(c) 7Wolf



World of Warcraft: The Burning Crusade:
Цитата:
Свежий выпуск WoW Insider рапортует о нескольких новых фактах о дополнении The Burning Crusade. Они таковы:

- TBC решит проблему с пропаданием Combat Log при входе в Battlegrounds
- В выходом addon-a версия игры будет повышена до 2.0
- Дополнение даст крафтерам возможность смены специализации (в рамках профессии)
- Эпические летающие маунты установят новый предел скорости - они будут значительно быстрее своих наземных "собратьев", которые, в свою очередь, передвигаются в два раза быстрее обычного бегущего персонажа

Dungeons & Dragons Online:
Цитата:
Сразу несколько сотрудников Turbine ответили на вопросы сайта Ten Ton Hammer о будущем Dungeons & Dragons Online, раскрыв сведения по наиболее интересующим фанатов вопросам. Подробности:

- В Module 4 разработчики собираются несколько усилить мультиклассы
- Монахи и друиды появятся в игре в 2007 году
- К концу 2007 - началу 2008 года лимит уровней будет поднят до 20
- После достижения планки в 20 уровней разработчики примутся за реализацию эпических уровней и престиж-классов

Ultima Online:
Цитата:
Разработчики Ultima Online опубликовали очередной выпуск Five on Friday, на этот раз посвященный исключительно внутриигровым моментам. Игрокам сообщили следующее:

- Событие Treasures of Tokuno II продлится еще неделю
- В Publish 43 Siege и Mugen-игроки получат возможность обмена advanced character tokens на обычные (unblessed) предметы из 7th Anniversary выпуска UO
- Таинственная фигура в мантии из Ankh room представляет из себя сущность, пытающуюся попасть в "наш" мир. Возможно, это и есть "Time Lord"
- Разработчики близки к решению проблемы с цветной пеленой (colored shrouds) на экране
- Игроки получат возможность перекрашивать не входящие в комплект занавески и менять вид лестниц на крышах замков

WWII Online: Battleground Europe:
Цитата:
MMORPG.com открывает своим посетителям временный бесплатный доступ к не слишком известной но довольно неплохой PvP MMORPG "WWII Online: Battleground Europe" - ремейку первой MMO-игры о Второй Мировой "World War II Online". Что приятно, ознакомительный период позволит вам воевать в своё удовольствие целый месяц.

Для получения trial-эккаунта процедура регистрации учётной записи должна начинаться с этой страницы.

(c) Goha
    Добавлено: 20:26 10-10-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
World of Warcraft: The Burning Crusade:
Цитата:
Представитель Blizzard с ником Kalgan опубликовал еще немного подробностей об изменениях охотников в дополнении World of Warcraft: The Burning Crusade - теперь уже на официальных форумах игры. Детали таковы:

- Все ловушки будут иметь 30-секундный кулдаун, но могут быть свободно использованы в битвах
- Резисты на feign death теперь будут учитываться отдельно для каждой цели. Особенно заметно это будет в битвах в составе групп/рейдов, поскольку агро по отношению к охотнику у попавших под воздействие feign death мобов будет обнуляться
- За единицу Agility будет даваться в два раза меньше Attack Power (будет 1Agi = 1AP, сейчас 1Agi = 2AP). Впрочем, это будет компенсироваться увеличением шанса критических повреждений/уклонения за единицу Agi и урона (а значит и DPS) у дистанционного оружия (как нового, так и уже существующего)
- Aimed Shot будет обнулять таймер выстрелов
- Arcane Shot начнет наносить значительно больше повреждений, значение которых станет зависеть еще и от Attack Power
- Вводимый в дополнении Steady Shot будет действовать по принципу старого Aimed Shot (применяться между обычными выстрелами), но его исполнение потребует лишь 1,5 секунд
- Wyvern Sting можно будет использовать в бою

Цитата:
На официальных форумах World of Warcraft появилось сообщение от сотрудника Blizzard, разъясняющее ряд моментов, относящихся к классу Rogue в дополнении The Burning Crusade. Избранное:

- В TBC будет введен только один новый яд - Anesthetic, зато старые получат новые ранги
- Разработчики подумывают об увеличении числа "зарядов" для ядов
- Скорее всего, в дополнении будет реализовано сохранение временных баффов и эффектов ядов при смене зон
- Яды будут действовать на большинство боссов дополнения
- Addon введет в игру механизм, позволяющий Rogue явно видеть монстров, способных обнаружить персонажа в режиме stealth
- Принципы использования метательного оружия будут изменены. Теперь при израсходовании всего стека он не будет исчезать из инвентаря, и игроки получат возможность его пополнения (аналогично возможности ремонта оружия и брони). Это изменение позволит разработчикам обращаться с метательным оружием так же, как и с обычным - в том числе, "выдавать" ему бонусы к характеристикам

Dungeons & Dragons Online:
Цитата:
На американских форумах Dungeons & Dragons Online опубликован выпуск Weekly Development Activities от 9-го октября, раскрывающий очередную порцию изменений и исправлений, которую увидят игроки после выхода 3-го модуля. Избранное:

- Будет расширен набор советов, демонстрирующихся на экране загрузки новых зон
- Soulstones станут нематериальными, а значит после смерти игрока будут висеть в воздухе, располагаться над поверхностью воды и т.п.
- Требования по расе и мировоззрению в описании предметов будут отображаться красным шрифтом
- В интерфейсе появится новая кнопка "tell". Она будет располагаться рядом с кнопкой "invite" (в focus orb при выделении другого игрока)
- Будет скорректировано мировоззрение у многих NPC
- Будет улучшено поведение монстров в случаях, когда другие существа закрывают им доступ к цели
- Тролли больше не будут пытаться использовать атаки ближнего боя, находясь вне их радиуса действия
- Wight priests будут использовать атакующие заклинания более часто
- Vampiric Domination будет корректно считаться как Dominate Person (ранее было Dominate Monster)
- Боссы андедов больше не будут подвержены эффекту страха при использовании игроками Turn Undead
- Mind flayers больше не будут появляться при уничтожении в результате fiery death
- Рейнджеры получат возможность выбора гноллов в качестве расового врага (Favored Enemy)
- Favored Enemy: Construct будет работать и на противников типа Warforged
- Игроки получат иммунитет к charm и suggestion заклинаниям
- Будет внесено множество других изменений и исправлений в характеристики предметов, заклинаний и работу квестов

Цитата:
В колонке In Testing на официальном сайте представитель разработчиков Samera рассказал о грядущей в Module 3 смене специализации в области навыков (feat respec). После выхода Demon Sands игроки получат возможность заменять одно умение другим каждые три дня. При перераспределении навыков будут действовать все стандартные ограничения: к примеру, рейнджеры не смогут избавиться от навыка favoured enemy в пользу обычного или выбрать недоступную своему классу способность. О материальных затратах на выполнение respec и других тонкостях этого процесса можно узнать из оригинальной заметки.

Phantasy Star Universe:
Цитата:
SEGA анонсировала цену месячной подписки на Phantasy Star Universe в том случае, если игрок захочет поиграть онлайн - она будет равняться $9.99. Ну а самые преданные фанаты смогут заказать полугодовую подписку за $49.99, сэкономив таким образом $10.

Заодно нам напомнили, что дата релиза проекта осталась неизменной - английская версия PSU появится на прилавках магазинов 24-го октября.

EVE Online:
Цитата:
В своем очередном блоге разработчики EVE Online рассказали о системе изобретений (invention system), которая появится в игре со следующим контентным обновлением - Revelations (сейчас оно находится на заключительных стадиях разработки). Нам сообщили, что от названия "инженерный анализ" (reverse engineering) решили отказаться в пользу более простого и благозвучного и привели ряд конкретных подробностей об invention system:

- Практически все в игре, что имеет tech II эквивалент, может быть изобретено - модули, элементы судовой оснастки (rigs) и даже сами космические корабли
- Некоторые космические корабли (такие как линкоры) не имеют tech II эквивалента, а значит не могу быть изобретены
- Если космический корабль имеет более одного tech II эквивалента, то результат изобретения будет выбираться среди всего множества вариантов случайным образом
- Успех процесса изобретения является вероятностной величиной, а значит игрок может потерпеть неудачу, потеряв при этом используемый в качестве основы чертеж (blueprint)
- Игрок использует и получает только копии чертежей (BPCs), оригиналы (BPOs) никогда не получаются и не используются в работе
- Для начала работы по исследованию нужны специальные ингредиенты - Datacore (они бывают нескольких типов)
- Основным источником получения Datacore являются агенты по исследованиям (research agents), у которых они покупаются за очки исследований (research points)
- Старая система лотерей для Tech II BPO останется в игре и по-прежнему будет единственным способом получения Tech II BPOs
- Для начала работ по исследованию игроку потребуется Tech I BPC, Datacores двух разных типов и Data Interface (полное описание алгоритма ищите в тексте первоисточника)

Uru Live:
Цитата:
Веселится и ликует весь народ: было почившая в бозе онлайновая инкарнация квестового сериала Myst - Uru Live была извлечена работниками набирающего сейчас обороты сервиса GameTap из пыльного склепа и теперь будет нас некоторое время развлекать своими фокусами. Напомним, в 2004-ом проект Uru Live из-за финансовых проблем был закрыт, что порядком огорчило фанатов. Сейчас полным ходом идёт бета-тестирование новой версии игры, с улучшенной физикой, графикой и некоторыми другими нововведениями. Выпуск полной версии будет скорее всего приурочен к зимним праздникам, а стоить подписка для тех, кто не является абонентом GameTap, будет 10$ в месяц. Ожидается и демонстрационная версия.

ARENA Online:
Цитата:
Молодая московская компания GDteam, разработчик хорошо известной игрокам Рунета бесплатной MMORPG ARENA Online, собравшей почти 200.000 поклонников во всем мире, в ближайшее время планирует запустить для этой игры 3D-клиент. Как известно, ARENA Online представляет собой редкий пример MMORPG, удачно совмещающей преимущества браузерной игры (вопреки распространенному предубеждению, браузерная игра не всегда примитивна, как тетрис или арканоид) и полноценной клиентской MMO.

Трехмерный клиент позволяет игрокам по-новому увидеть мир браузерной игры - управление стало гораздо удобней (можно свободно вращать камеру и выбирать с какого угла смотреть на мир), заметно увеличилась скорость работы и на порядок улучшилось качество графики.

На сегодняшний день в игру можно зайти в браузере, поддерживающем Macromedia Flash, можно скачать небольшой локальный клиент, позволяющий сократить расходы трафика и увеличить производительность, или скачать трехмерный клиент, поддерживающий всю функциональность игры.

Dark Age of Camelot:
Цитата:
По сообщению с официального сайта, в честь пятилетия игры команда разработчиков (а точнее, её "сумасшедший" представитель с инициалами RF) решила преподнести игрокам приятный сюрприз. В течение месяца все зоны и подземелья из "классической" DAoC будут баловать приключенцев двойным опытом и дропом монет. Это благоприятное для прокачки и пополнения кошелька время продлится до 10-го ноября.

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar:
Цитата:
На Stratics Сentral опубликован лог недавнего чата с разработчиками The Lord of the Rings Online. Избранные подробности:

- Мораль не будет простой заменой здоровья, поскольку будет отображать и моральное состояние персонажа. Для этого разработчики ввели в игру систему "Ужаса" (Dread). В ее рамках, в зависимости от ситуации, мораль может быть ограничена/понижена. Кроме того, состояние ужаса окажет влияние и на другие параметры
- Возможно, в рамках Monster Play игрокам дадут возможность поиграть за балрога (Balrog), но точно не в момент начального релиза
- Играющие за монстров игроки тоже смогут объединяться в группы. Как и обычные классы, разные виды монстров будут иметь дополняющие друга друга способности
- До момента начала открытого бета-теста, к закрытому тестированию будет допущено еще несколько "волн" игроков (одна из них будет сделана специально для гильдий)
- Разработчики не исключают возможности введения в дополнениях новых классов
- Lore-masters смогут вызывать на подмогу одного из трех петов: ворона, медведя и пока неанонсированное существо

(c) Goha
    Добавлено: 20:39 12-10-2006   
Haru
 333 EGP


Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 64
Сообщения: 1569

Зарегистрирован: 26.03.2003
RF Online:
Цитата:
MMOSITE.com, со ссылкой на корейских разработчиков RF Online - компанию CCR, сообщает о скором мировом релизе первого дополнения к игре, носящего название Episode 2: Pioneers of Novus. Точных фактов о нем, по мнению автора, пока нет, но в качестве слухов приводят следующие утверждения:

- Гильдейские войны смогут проходить и среди представителей одной расы
- В RFO появится система макросов
- Будет повышен предел уровней
- Каждый класс получит новые умения
- В игре появится 6 новых боссов
- Игроки увидят возрождение планетарной войны (Planet war rebirth)
- В игру введут специальный предмет, позволяющий свободное убийство других игроков (в том числе и своей расы)

Впрочем, если заглянуть на специально открытый Codemasters форум "Updates from Korea", то можно увидеть, что в Корее уже вышла вторая часть Episode 2, причем, ни одного из вышеперечисленных нововведений там не встречается.

Хотя, еще остается надежда на три оставшиеся части, благо последняя пятая выйдет в Корее не раньше января 2007 года.

Crusade:
Цитата:
Дэвид Аллен (David Allen) - руководитель команды разработчиков MMORPG Crusade - дал интервью MMOSITE.com, раскрыв ряд новых фактов по самым разным аспектам своего детища. Подробности:

- Игровые сервера будут делиться на обычные и PvP. На первых PvP тоже будет возможно, но исключительно по согласию обеих сторон
- В большинстве случаев награды за квесты будут зависеть от класса героя, т.е. воину не дадут магический посох, а магу не предложат щит
- Новые умения и более продвинутые версии старых скиллов изучаются путем прочтения специальных руководств. Кроме того, для изучения умений может потребоваться соответствие определенным условиям
- В скором времени нас ждет появление первого игрового видеоролика, снятого по альфа-версии игры

Vanguard: Saga of Heroes:
Цитата:
MMORPG.com опубликовал информацию по Vanguard: Saga of Heroes, полученную на прошлой неделе в ходе встречи сотрудников сайта с представителями Sigil Games и SOE в Сан-Диего. Избранное:

- Приобретение летающего ездового животного не означает возможность беспроблемных путешествий. Во-первых, маунты будут периодически уставать и требовать отдыха, а во-вторых, в игровом мире присутствуют агрессивные летающие мобы/NPC, которые могут напасть на игрока и даже выбить его из седла с последующим печальным исходом
- Целиком переплывать моря и океаны игрокам не придется - для избавления от многочасовых путешествий разработчики ввели систему водных порталов
- Когда речь шла о битвах на судах, то имелась в виду лишь возможность абордажа и боя непосредственно на палубе корабля. Ни о каких перестрелках кораблей или таранах речи не идет
- Поскольку дома будут находиться не в инстансах, а в обычном мире, разработчики оставили за собой право определять доступные для застройки области
- Если Vanguard будет пользоваться успехом, Sigil Games выпустит к нему не менее 6 дополнений

Age of Conan: Hyborian Adventures:
Цитата:
Разработчики Age of Conan сообщили о новой акции - интересующиеся игрой люди могут вступить в клан Конана (Clan of Conan) и получить за это в игре специальный бонусный предмет. В реальности, "вступление в клан" означает подписку на новую ежемесячную рассылку новостей по игре, так что проделать данную процедуру имеет смысл даже тем, кому не нужна виртуальная награда.

Если же вы, наоборот, хотите получить данный предмет, то поторопитесь - акция действует ограниченное время.

EverQuest II: Echoes of Faydwer:
Цитата:
Официальный сайт EverQuest II сообщил о появлении возможности сделать предзаказ дополнения Echoes of Faydwer, причем, пользователям на выбор предлагают два варианта:

- Покупка цифровой копии дополнения, которая обойдется вам в $35.99
- Оформление предзаказа в одном из онлайновых магазинов. В этом случае цена окажется на $4 больше, но комплект поставки будет несоизмеримо ценнее - оригинальный EQ2 со всеми дополнениями (включая EoF), цветная карта игрового мира и сувенир в виде механического вертолета (clockwork copter)

(c) Goha
    Добавлено: 19:47 13-10-2006   
Онлайновые игры: «Новости Онлайновых игр»
На страницу: Пред.  1, 2, 3, ... 11, 12, 13  След.    Перейти:   Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Мне вот тоже космосимы не нравятся... (пилот flaffy)

  » Новости Онлайновых игр | страница 2
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18