|
|
|
Канал EVE Online: «Rubicon - свершилось!» |
|
|
AnrDaemon 858 EGP
Рейтинг канала: 7(603) Репутация: 37 Сообщения: 12292
Зарегистрирован: 17.10.2004 |
|
Странно что изначально этого не сделали.
_________________ Люблю свободный полёт... :) |
|
|
LinX 51 EGP
Рейтинг канала: 2(14) Репутация: 0 Сообщения: 19 Откуда: Мелитополь, Украина Зарегистрирован: 23.10.2012 |
|
Новый Голем (без текстуры свечения):
|
|
|
AnrDaemon 858 EGP
Рейтинг канала: 7(603) Репутация: 37 Сообщения: 12292
Зарегистрирован: 17.10.2004 |
|
Ну не дадут равену отдохнуть...
_________________ Люблю свободный полёт... :) |
|
|
LinX 51 EGP
Рейтинг канала: 2(14) Репутация: 0 Сообщения: 19 Откуда: Мелитополь, Украина Зарегистрирован: 23.10.2012 |
|
Это да... А вот новый Голем как по мне, не очень
|
|
|
Dimaxx 983 EGP
Рейтинг канала: 3(49) Репутация: 204 Сообщения: 5754 Откуда: Северодвинск Зарегистрирован: 26.06.2002 |
|
REG23 : |
Так скоро можно будет объявлять войну любой NPC компании.
|
А у ППЦ проскакивала новость о том, что можно будет захватывать хайсеки. Вот это будет полная
_________________ "Если мы не покончим с войной, война покончит с нами." Г. Г. Уэллс |
|
|
SunnyGale 1848 EGP
Рейтинг канала: 5(187) Репутация: 447 Сообщения: 6886 Откуда: Москва Зарегистрирован: 20.03.2003 |
|
Dimaxx : |
новость о том, что можно будет захватывать хайсеки
|
Где?
|
|
|
Падла 110 EGP
Рейтинг канала: 3(31) Репутация: 18 Сообщения: 676 Откуда: Srbjia: Vucoebina Зарегистрирован: 26.03.2007 |
|
Dimaxx : |
А у ППЦ проскакивала новость о том, что можно будет захватывать хайсеки. Вот это будет полная
|
Для ППЦ.
Ибо доходы резко упадут.
_________________ Vperda Is Coming. |
|
|
бухой джедай 182 EGP
Рейтинг канала: 4(69) Репутация: 70 Сообщения: 7906 Предупреждений: 1 Откуда: Одесса:) Зарегистрирован: 08.09.2007 |
|
AnrDaemon : |
Странно что изначально этого не сделали.
_________________
|
эт да ... ну теперь у меня еще один повод прокачать нх как ностальгию по тому непонерфленому дрейку с непонерфленными хевиками
_________________ Так Добрый вечер...Превед с большого Бодуна...
Магистр Непросыхаемость...
Злобный Рецедивист... |
|
|
Endeavour 1015 EGP
Рейтинг канала: 5(101) Репутация: 105 Сообщения: 7041 Откуда: guess Зарегистрирован: 26.05.2005 |
|
https://www.youtube.com/watch?v=AdQRyRZur8U варпы на тестсервере
|
|
|
SunnyGale 1848 EGP
Рейтинг канала: 5(187) Репутация: 447 Сообщения: 6886 Откуда: Москва Зарегистрирован: 20.03.2003 |
|
То есть, на ригованном цепторе можно будет рассекать по всей галактике с плексами в трюме...
|
|
|
AnrDaemon 858 EGP
Рейтинг канала: 7(603) Репутация: 37 Сообщения: 12292
Зарегистрирован: 17.10.2004 |
|
Пока не поймают...
_________________ Люблю свободный полёт... :) |
|
|
SunnyGale 1848 EGP
Рейтинг канала: 5(187) Репутация: 447 Сообщения: 6886 Откуда: Москва Зарегистрирован: 20.03.2003 |
|
Поймаешь такую вошь... Смартами разве что.
|
|
|
AnrDaemon 858 EGP
Рейтинг канала: 7(603) Репутация: 37 Сообщения: 12292
Зарегистрирован: 17.10.2004 |
|
В том числе смартами. Но могут и просто пришпилить реконом.
+/- одна лишняя секунда, сервер обработал лок раньше, чем отварп - всё, приплыли.
_________________ Люблю свободный полёт... :) |
|
|
Foks 530 EGP
Рейтинг канала: 5(162) Репутация: 72 Сообщения: 1982 Откуда: Бастион Зарегистрирован: 24.08.2004 |
|
Ух... прелесть какая. Гравицапу поставили.
|
|
|
Proteus 88 EGP
Репутация: 35 Сообщения: 443 Откуда: Латвия Зарегистрирован: 17.03.2007 |
|
Модифицированные под Рубикон файлы для EFT
ссылка
Есть изменёные марадёры, Сестринские фриг и круз, цепторы и EAS
_________________ На пыльных тропинках далёких планет останутся наши мозги.
Последний раз редактировалось: Proteus (18:46 08-10-2013), всего редактировалось 1 раз |
|
|
LinX 51 EGP
Рейтинг канала: 2(14) Репутация: 0 Сообщения: 19 Откуда: Мелитополь, Украина Зарегистрирован: 23.10.2012 |
|
Анимация бастиона Голема и Кроноса:
https://www.youtube.com/watch?v=xL44lVRGMQw&feature=player_embedded
добавлено спустя 21 минуту:
Дев-пост про скорость варпа и ускорение.
Перевод: (кликните здесь для просмотра)
Приветствую всех! Мы уже готовы создать тему с впечатлениями о некоторых балансных изменениях в Рубиконе. В рамках подготовки к первой публичной версии Рубикона которая попадёт на тест сервер уже на следующей неделе.
Эта тема охватит изменения скорости варпа, а также разгона в нём, которые наделали немало шума когда мы анонсировали их в стриме.
Ранее в EVE:
Для всех кто еще не знал - на данный момент корабль имеет атрибут зовущийся множитель скорости варпа (warpSpeedMultiplier). На него влияют некоторые риги и подсистемы т3 крейсеров.
На практике этот атрибут почти полностью бесполезен, поскольку временя на разгон до максимальной скорости варпа сейчас это фиксированное значение. Нередко корабль даже не успевает разогнаться до максимальной варп-скорости.
И это плохо. Это делает установку упомянутых ригов и подсистем бесполезной и уничтожая разницу между размерами кораблей и устанавливая жесткие ограничения на время варпа кораблей.
Мы долгое время хотели переделать данную систему, неудачную попытку откатили в преддверии обновления "возмездие". Для Рубикона CCP Masterpan окончательно освободил нас от оков негодного кода реализовывавшего разгон в варпе. И вместе мы исправим баланс скоростей.
Подробнее:
После зимнего обновления, тот же атрибут что устанавливает максимальную скорость варпа будет влиять и на разгон/торможение в нём. То есть корабль который должен варпать быстро и в самом деле будет делать это так.
На данный момент мы опираемся на скорости варпа т1 крейсеров. Вы не заметите разницу в скорости их варпа до и после обновления. Корабли варпающие быстрее чем они будут и ускорятся быстрее(и время на варп у них значительно сократится), а любой корабль больше крейсера отметит что его ускорение замедлилось (а значит и в варпе он проведёт больше времени). Мелкие корабли в будут ускорены в большей степени, чем большие корабли замедленны, это значит что среднее время варпа корабля в еве сократится.
Важно отметить, что эти изменения не повлияют на время разгона вне варпа. Это повлияет только на время между входом и выходом корабля из варп-туннеля (когда в него нельзя прицелиться).
Мы также создаём больше различий в уровнях скорости варпа для разных классов кораблей (на данный момент эсминцы, крейсера, ЛК и линкоры варпают с одинаковой скоростью). Большая часть т2 вариаций будет слегка быстрее своих т1 версий (и ещё быстрее если роль предполагает это), это будет следствием их более продвинутой конструкции.
В результате изменений флоты небольших кораблей смогут куда быстрее перемещаться по большим пространствам космоса и быстрее находить бои. Игроки будут иметь лучший выбор корабля для боя. Умелые звенья перехватчиков и заградителей (dictors) смогут обойти по дуге враждебные линкоры дабы отрезать их.
Также стоит отметить что при варпе начатом возможностью командира флота (т.н. флитварп) весь флот будет варпать со скоростью. самого медленного его участника, и выйдет из варпа также одновременно.
Мы также учитываем и возможность добавления в будущем и иных способов повлиять на скорость варпа. Но пока никаких решений по этому поводу нет.
Цифры!
Здесь график того как долго длится варп для разных кораблей на разные дистанции сейчас (англ.)
А здесь этот же график показывающий текущее положение в рубиконе. (англ)
Уточню также что т3 крейсера будут на равных с т1 по скорости варпа по умолчанию, это значит что изначально у них скорость варпа 3.0 АЕ/сек, но могут достигнуть скорости 5.25 АЕ/сек как у эсминца.
Вы отметили что мы компенсировали побочный эффект от этого, потому фрейтера будут иметь значительно более высокую скорость варпа а некоторые перехватчики несколько потеряют максимальную скорость варпа. Мы хотели чтобы время на перемещение фрейтера оставалось в разумных предлах. Так, что мы уверены что оба этих изменения верный выбор.
Мелкие корабли будут варпать быстрее чем ранее, а более крупные корабли будут двигаться со скоростью более соответствующей их габаритам и мощи.
Лучший способ понять эти изменения это опробовать их, к счастью первая публичная версия выйдет на тест сервер на следующей неделе. Нам заинтересованы услышать ваши отзывы, особенно интересно услышать что люди думают когда они получат шанс проверить новую варп систему на sisi.
Мы очень рады иметь возможность сделать эти изменения, мы думаем это значительный позитивный шаг для EVE. Дайте нам знать что вы думаете в этой (оффорум, англ.) теме и заглядывайте на тест сервер на следующей неделе дабы опробовать это первым.
|
Последний раз редактировалось: LinX (22:26 08-10-2013), всего редактировалось 1 раз |
|
|
Foks 530 EGP
Рейтинг канала: 5(162) Репутация: 72 Сообщения: 1982 Откуда: Бастион Зарегистрирован: 24.08.2004 |
|
Raptor becomes a Taranis-level murder machine.
Многообещающая фраза.
|
|
|
REG23 159 EGP
Рейтинг канала: 1(5) Репутация: 12 Сообщения: 744 Откуда: Из плавней Зарегистрирован: 10.12.2010 |
|
SunnyGale : |
То есть, на ригованном цепторе можно будет рассекать по всей галактике с плексами в трюме..
|
Новый анекдот -
Сидят два кемпера на гейте .Чин -чинарём.Бубль надули Ждут.Тут что то выскочило из ворот и ушло в варп.
Один другого спрашивает-Что это было.?
"Неуловимый перехватчик"-отвечает другой.
"Правда неуловимый "?
"А кому он нужен "
(кому он нужен - это из басен капсулёра Крылова)
_________________ Пьяным и дуракам везет. Особенно везет пьяным дуракам.
Не знаешь что тебя ждёт за поворотом в Хумельсдорфе - счастье или JgPzE100 |
|
|
LinX 51 EGP
Рейтинг канала: 2(14) Репутация: 0 Сообщения: 19 Откуда: Мелитополь, Украина Зарегистрирован: 23.10.2012 |
|
На тестовом сервере добавлен новый экран выбора персонажа на аккаунте.
Cкрытый текст (кликните здесь для просмотра)
|
|
|
|
SunnyGale 1848 EGP
Рейтинг канала: 5(187) Репутация: 447 Сообщения: 6886 Откуда: Москва Зарегистрирован: 20.03.2003 |
|
Мрачноватый какой-то
|
|
|
|
|
|
Канал EVE Online: «Rubicon - свершилось!» |
|