Elite Games - Свобода среди звезд!
.
ВНИМАНИЕ!
Наша конференция посвящена космической тематике и компьютерным играм.
Политические вопросы и происходящие в мире события в данный момент на нашем сайте не обсуждаются!

  » Перевод импортных скриптов и модов | страница 8
Конференция предназначена для общения пилотов. Для удобства она разделена на каналы, каждый из которых посвящен определенной игре. Пожалуйста, открывайте темы только в соответствующих каналах и после того, как убедитесь, что данный вопрос не обсуждался ранее.

Поиск | Правила конференции | Фотоальбом | Регистрация | Список пилотов | Профиль | Войти и проверить личные сообщения | Вход

   Страница 8 из 10
На страницу: Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След. | Все страницы
Поиск в этой теме:
Канал X3: Terran Conflict » Модовый и скриптовый отсек X3: Terran Conflict: «Перевод импортных скриптов и модов»
Аркаша Сапожков
 1300 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 6(254)
Репутация: 193
Сообщения: 9143
Откуда: Курсы судебной психиатрии.
Зарегистрирован: 03.08.2008
Перевод скрипта: Сканер дальнего обнаружения
Текущая версия: V1.0
Автор: lv
Перевод:Сапог
Версия игры: X3TC 3.2 | AP 3.1
Описание: улучшенный сканер кораблей. Имеет четыре модификации от дешевой до оч дорогой с разной разрешительной способностью.

добавлено спустя 5 минут:
Перевод скрипта: Модуль исследования кораблей
Текущая версия: V1.0
Автор: lv
Перевод:Сапог
Версия игры: X3TC 3.2 | AP 3.1 (чистая, или с портированием субъектов папки types)
Описание: модуль снимает чертежи с кораблей, при наличии у Вас штаб-квартиры

ABPS.zip
 Описание:
Модуль исследования кораблей
 Имя файла:  ABPS.zip
 Размер файла:  21.01 KB
 Скачано:  933 раз(а)
lrs.1.0.zip
 Описание:
Сканер дальнего обнаружения
 Имя файла:  lrs.1.0.zip
 Размер файла:  21.49 KB
 Скачано:  984 раз(а)

_________________
Занавес! ;)

Последний раз редактировалось: Аркаша Сапожков (13:46 01-08-2016), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 13:46 01-08-2016   
StopperHand
 95 EGP


Рейтинг канала: 2(15)
Репутация: 18
Сообщения: 326
Откуда: Последний из Атлантиды
Зарегистрирован: 16.06.2009
Скрипты от Lucike
для работы всех сначала нужно установить библиотеки.
скрипт Базовая зарплата союза актуален тут http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=2830824#2830824

Перевод скрипта: Weapon System MEFOS
текущая версия: 3.3.01
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
собственно перевод не полностью мой , я лишь до переводил после перевода пилотом LongRober
http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=2228162#2228162
проверил нет ридов .Но если что в личку.

Перевод скрипта Commodity Logistics Software(Модуль Снабжения МС1 и МС2)
текущая версия Version 3.4.06
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора:ссылка
Автор много чего исправил,с момента присутствующей здесь версии 3.4.02,интересующиеся могут прочитать по ссылке выше.
За основу взят перевод пилотов ЕГ.
По мере наличия свободного времени буду дополнять пост.
Перепаковал в pck


Перевод скрипта:Коммерческий агент
Текущая версия: 3.4.08
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
добавлен десятый алгоритм то ли поведения,то ли порядка действий.
За основу взят перевод пилотов ЕГ.
Нюансы перевода - Вспомогательный счет = субсчет.


Перевод скрипта:Мобильный шахтер
Текущая версия: 3.3.06
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
За основу взят перевод пилотов ЕГ.

Перевод скрипта:Глобальное администрирование
Текущая версия: 3.1.06
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
одна команда выводящая общее меню для коммерческого агента,шахтера ,снабженца и др. служб включая кодеа и мефос

Перевод скрипта:Библиотеки для функционирования скриптов автора
Текущая версия:3.8.05
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка

Перевод скрипта:Менеджер оборудования
Текущая версия:3.2.06
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
Оборудует Ваши корабли..

Перевод скрипта:Служба безопасности и спасения
Текущая версия:3.3.05
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
Патруль по маршруту с углубленными настройками.

Перевод скрипта: Система CODEA
Текущая версия: 3.3.12
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
Система управления флотом и авианосцами

Перевод скрипта: Tender(Служба Снабжения Флота -ССФ)
Текущая версия: Версия 3.1.01
Автор:Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
Вспомогательный снабженец доставляющий ресурс на авианосец, постоянно следящий за запасами.


==============================================
Обновленные скрипты можно найти начиная с этого сообщения
==============================================

8044-L007.rar
 Описание:
Тендер
КОМАНДЫ 522
 Имя файла:  8044-L007.rar
 Размер файла:  4.56 KB
 Скачано:  652 раз(а)
8014-L007.rar
 Описание:
CODEA
КОМАНДЫ 317,319,518,
 Имя файла:  8014-L007.rar
 Размер файла:  9.31 KB
 Скачано:  644 раз(а)
8012-L007.rar
 Описание:
Служба безопасности
КОМАНДЫ 316
 Имя файла:  8012-L007.rar
 Размер файла:  5.24 KB
 Скачано:  602 раз(а)
8030-L007.rar
 Описание:
Менеджер оборудования
КОМАНДЫ 523,1122,1223
 Имя файла:  8030-L007.rar
 Размер файла:  5.99 KB
 Скачано:  669 раз(а)
8013-L007.rar
 Описание:
Библиотеки
 Имя файла:  8013-L007.rar
 Размер файла:  2.34 KB
 Скачано:  683 раз(а)
8033-L007.rar
 Описание:
Администрирование
КОМАНДЫ 816
 Имя файла:  8033-L007.rar
 Размер файла:  1.27 KB
 Скачано:  640 раз(а)
8006-L007.rar
 Описание:
Шахтер
КОМАНДЫ 516,517,921
 Имя файла:  8006-L007.rar
 Размер файла:  4.91 KB
 Скачано:  679 раз(а)
8000-L007.rar
 Описание:
Коммерческий агент
КОМАНДЫ 416,1116,1117
 Имя файла:  8000-L007.rar
 Размер файла:  6.24 KB
 Скачано:  670 раз(а)
8001-L007.rar
 Описание:
MС-1,MС-2
КОМАНДЫ 417,418
 Имя файла:  8001-L007.rar
 Размер файла:  7.08 KB
 Скачано:  606 раз(а)
8017-L007.rar
 Описание:
MEFOS
КОМАНДЫ 318,916-920.
 Имя файла:  8017-L007.rar
 Размер файла:  2.46 KB
 Скачано:  587 раз(а)

_________________
счаз...ждите ...я расскажу правду..

Последний раз редактировалось: alexalsp (02:12 14-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: StopperHand (21:15 26-09-2017), всего редактировалось 19 раз(а)
    Добавлено: 01:06 12-09-2017   
StopperHand
 95 EGP


Рейтинг канала: 2(15)
Репутация: 18
Сообщения: 326
Откуда: Последний из Атлантиды
Зарегистрирован: 16.06.2009
Перевод скрипта: Command Queueing (Очереди команд)
версия V1.21
Автор: Cycrow
Требования: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=218088
Plugin Manager
Ссылка на оригинальный скрипт https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216695
Описание Скрипт, позволяющий создавать очереди команд для кораблей.
Меня подкупила возможность с ним сделать простую очередь задач для любого корабля (купи то - слетай туда) по мере реальной нужды в игре и ЗАЦИКЛИТЬ его на этой очереди вплоть до бесконечности!!!

Используемые ресурсы: Пользовательская команда 1301

Перевод скрипта:broadcast return home
Автор: Seedz
Ссылка на оригинальный скрипт https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=236759
к сожалению там неработающие ссылки ,но я нашел

Описание Простой скрипт добавляющий команду на корабль и/или станцию вернуть все приписанные корабли. Суда используют Прыжковый двигатель если он есть!

Используемые ресурсы:
COMMAND_TYPE_STATION_"58"(1158)
COMMAND_TYPE_SHIP_"55"(1255)

CommandQueueing-V1.21-26.05.2009_ru_eng.rar
 Описание:
Перевод скрипта: Command Queueing (Очереди команд)
версия V1.21
 Имя файла:  CommandQueueing-V1.21-26.05.2009_ru_eng.rar
 Размер файла:  76.47 KB
 Скачано:  108 раз(а)
return_home.zip
 Описание:
broadcast return home
 Имя файла:  return_home.zip
 Размер файла:  5.52 KB
 Скачано:  531 раз(а)
1001-L007.rar
 Описание:
Очереди задач
 Имя файла:  1001-L007.rar
 Размер файла:  1.04 KB
 Скачано:  550 раз(а)

_________________
счаз...ждите ...я расскажу правду..

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:23 18-02-2023), всего редактировалось 3 раз(а)
Последний раз редактировалось: StopperHand (19:32 25-09-2017), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 19:16 25-09-2017   
Phalcor
 120 EGP


Рейтинг канала: 4(57)
Репутация: 8
Сообщения: 105

Зарегистрирован: 08.06.2017
Перевод инструкции к: MARS: Система управления огнём
В комплекте:
- русифицированный MARS 5.24 (взят здесь же) [Перевод скорректирован!]
- добавлена совместимость с TOTT
Автор скрипта: херр GAZZ
Перевод: Phalcor
Версия игры: X3TC 3.3 | AP 3.1 | + поддержка TOTT v1.5.2

Вопросы по переводу (и по MARSу) можно задавать мну Хы...

==============================
Огневая система MARS - 5.25, с правками от пилота TechSY730
==============================
сommand library - 3.8.05
==============================

mars-tc-5.24_RUS.zip
 Описание:
 Имя файла:  mars-tc-5.24_RUS.zip
 Размер файла:  1.81 MB
 Скачано:  735 раз(а)


Последний раз редактировалось: alexalsp (23:32 12-02-2023), всего редактировалось 1 раз
Последний раз редактировалось: Phalcor (02:26 05-12-2017), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 16:42 04-12-2017   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Система CODEA - AP и ТС

Перевод скрипта: Система CODEA
Текущая версия: 3.5.00
Автор: Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
Обновление: 12-05-2021

Система управления флотом и авианосцами

Скачать

Система CODEA 3.5.00 - русский адаптирован под эту версию.


Weapon System MEFOS - AP/TC/FL - RUS

текущая версия: 3.4.00
Автор: Lucike
Ссылка на страницу автора: ссылка
Обновление: 13-05-2021


Русский адаптирован под версию 3.4.00

Скачать

Weapon System MEFOS - AP/TC/FL - RUS

https://www.xuniversum.info/


Библиотеки необходимые для работы этих модов - Скачать

xuniversum.info

=======================================
Необходимые библиотеки сommand library - 3.9.00
=======================================

Waffensystem_MEFOS_Система Вооружения MEFOS_X3TC_X3AP_X3FL_V3400.rar
 Описание:
Система MEFOS 3.4.00 полный с русским переводом
 Имя файла:  Waffensystem_MEFOS_Система Вооружения MEFOS_X3TC_X3AP_X3FL_V3400.rar
 Размер файла:  414.61 KB
 Скачано:  106 раз(а)
Waffensystem_CODEA_Система Вооружения CODEA_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Описание:
Weapon System CODEA - 3.5.00

Полный с русским переводом
 Имя файла:  Waffensystem_CODEA_Система Вооружения CODEA_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Размер файла:  1.99 MB
 Скачано:  107 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (01:15 15-02-2023), всего редактировалось 11 раз(а)
    Добавлено: 22:23 15-08-2019   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
ATF Outpost / Форпост АОГ


Автор: dillpickle

Идея данной сюжетной линии была изначально придумана Frostynso и размещена на форуме L3+ Ideas.

Не так давно я создал MD-код для этого сюжета, и, в виду ограничений L3+, он с тех пор хранился у меня на компьютере.

Но времена меняются... Так как сейчас уже вполне очевидно, что Egosoft не собирается издавать новый контент для X3TC, я связался с Frostynso (как первоначальным автором) и Xenon_Slayer из Egosoft, и оба дали мне разрешение выложить данный сюжет в открытый доступ.

Требования для начала сюжетной линии:

Завершение сюжета Экспансия Альдрина, 10 ранг у Землян (Герой Солнца), Сюжет начнется примерно через час после выполнения требований старта сюжета.

Изменения:

director / DPL2M07 ATF Outpost.xml
/ mdfiles.txt

cutscenes / DPL2M07 A5 C1.xml

t / 7360-L044.xml
(Page ID 17 - 'Boardcomp. objects' Text ID 73601)
(Page ID 3200 - 'Texts for L2 Missions' Text ID's 736010, 736015, 736020, 736030, 736040, 736050, 736060, 736070, 736080)
/ conversations.xml

Благодарности:

Frostynso - за оригинальную идею и хорошо написанный сюжет.

Xenon_Slayer из Egosoft - за то, что позволил выложить эту идею на форуме L3+ Ideas.

alexalsp за русский перевод. Сам себя не похвалишь, ни кто не похвалит... Хы...

Установка:

Мод устанавливается на чистую игру Земной Конфликт и добавляет сюжетные миссии.

Домашняя страница мода : EgoSoft

Скачать

[MD]Plot - ATF Outpost rus_eng


[MD] Plot - ATF Outpost rus_eng.rar
 Описание:
ATF Outpost / Форпост АОГ
 Имя файла:  [MD] Plot - ATF Outpost rus_eng.rar
 Размер файла:  6.14 MB
 Скачано:  100 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (20:18 14-02-2023), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 15:05 09-11-2022   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Перевод скрипта The Galactic News System (BBS 2.0)
Версия: v.105
Автор: enenra
Перевод: alexalsp
Версия игры: любая
Ссылка на оригинальный скрипт: The Galactic News System | Немецкая ветка | Сайт

Описание:
The Galactic News System
Добро пожаловать в Галактическую новостную систему для X3: Terran Conflict. Мы создали её более или менее похожую на новостную систему из X3: Reunion.
Чтобы открыть газету Вы должны назначить горячую клавишу Подключиться к системе ГалНет в меню конфигурации управления. После нажатия на Подключиться к системе ГалНет на экран выведутся доступные на данный момент статьи. Вывод статей основан на том в каком секторе Вы находитесь.

Galactic New System v.105 - файл русского языка

XTendedGalacticNewSystemV105.7z
 Описание:
Перевод + скрипта

The Galactic News System (BBS 2.0)
Версия: v.105
 Имя файла:  XTendedGalacticNewSystemV105.7z
 Размер файла:  942.91 KB
 Скачано:  104 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:41 18-02-2023), всего редактировалось 5 раз(а)
    Добавлено: 07:30 08-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Warenlogistiksoftware / Commodity Logistics Software / Модуль снабжения МК-1 и МК-2
Версия мода: 3.5.00 / 08.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library -

Адаптация перевода: alexalsp

Описание:

Это программное обеспечение координирует пилота во внутреннем товарном обеспечении. Корабль соберет заказы различных потребителей на Ваших предприятиях и скоординирует их с выбранными поставщиками. Это позволит перевести товары от нескольких поставщиков одного ресурса различным потребителям, а так же позволяет пилоту планировать маршрут. Пилот проинструктирован следовать по данному маршруту и осуществлять торговлю по соответствующим товарным заказам относительно каждой промежуточной остановки. Это дает возможность пилоту выполнить специальные задачи в пределах компании или на различных станциях. Маршрут будет неоднократно повторяться, пока пилот не получит новые указания.

 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Модуль товарного обеспечения МК1

Описание:

Эта программа поддержки пилота в координировании его внутреннего производственного снабжения. Она соберёт заказы различных ваших предприятий потребителей и скоординирует их с выбранными поставщиками. Поэтому возможно сделать доставку товаров от нескольких поставщиков одного ресурса различным потребителям.
Программа была первоначально разработана програмистами Аргона и продается в каждом доке оборудования этой рассы.
Сортировка потребителей для обеспечения осуществляется по принципу безотлогательной доставки товаров. Станции будут рассматриваться для поставки, если они имеют менее 90% заполненных складских помещений. Тот же принцип относится и к вашим производителям, которым будет позволено отправить товар, если их склады заполнены на 10 и более процентов.
Со временем пилот научится применять эту программу более эффективно, никто не начинает как эксперт. К тому же он может пройти обучение на специальных курсах по повышению квалификации. Подобные курсы предлагаются пилотам на из бозе приписки через определенные промежутки времени.

... соберите заказы от различных потребителей в пределах Вашего предприятия и скоординируйте их с выбранными поставщиками
... переведите товары от нескольких поставщиков одного ресурса различным потребителям
... проинструктируйте пилота следовать по данному маршруту и устанавите соответствующие инструкции для передачи товара на каждой промежуточной остановке. Это дает возможность пилоту выполнить специальные задачи в пределах компании или различных станций. Маршрут будет неоднократно повторяться, пока пилот не получит новые указания.
... пилот будет использовать технологию пружкового двигателя, а так же заботиться о его/Вашем корабле.
... пилот будет общаться с другими пилотами, обращая внимание на коммерческую радиосеть и не будет входить в сектора, в которых обнаружены вражеские корабли

Быстрый старт:

1. Оборудуйте транспорт класса TS навигационным програмным модулем МК1 и Модулем товарного обеспечения МК1
2. Назначьте базу приписки
3. В торговом меню выберите "Запуск внутреннего обеспечения", затем командой "Товар базы приписки" выберите товар и цену
4. В торговом меню выберите "Запуск внутреннего обеспечения", затем командой "Поставщики и потребители" выберите нужные станции
5. Выберите команду "Запуск внутреннего обеспечения"

Модуль товарного обеспечения МК2

Описание:

Это программа поддержки пилота в планировании маршрута. Пилот будет проинструктирован следовать по данному маршруту и выполнять на каждой промежуточной остановке, соответствующие операции с товаром. Это позволит ему выполнять специальные задачи в рамках компании или же на других станциях. Рейсы по этому маршруту будут выполняться до тех пор, пока не будут получены новые распоряжения.
Программа была первоначально разработана програмистами Аргона и продается в каждом доке оборудования этой рассы.
Со временем пилот научится применять эту программу более эффективно, никто не начинает как эксперт. К тому же он может пройти обучение на специальных курсах по повышению квалификации. Подобные курсы предлагаются пилотам на из бозе приписки через определенные промежутки времени.

Быстрый старт:
1. Оборудуйте транспорт класса TS Навигационным программным модулем MK1 и Модулем товарного обеспечения MK2
2. Выберите "Добавить/удалить промежуточные остановки" в Дополнительном Меню Команд корабля выберите количество остановок, целевую станцию, товар, цену и количество товара (число ниже 0 - продажа/разгрузка)
3. Выберите в меню "Запуск внешнего обеспечения"

Квалификации пилотов:

Ученик
Ученик в состоянии забрать один товар у одного поставщика и доставить его трем потребителям (исключая доки оборудования и торговые станции). Ученик проходит свой испытательный период на Вашем предприятии и не получает зарплату.
Помощник курьера
Помощник курьера в состоянии забрать два товара от двух поставщиков и доставить их до пяти потребителей. Дополнительно, он может доставить товары докам оборудования и торговым станциям. Помощник курьера получает заработную плату 10 кредитов в мизуру, которая выплачивается после торгового рейда.
Курьер
Курьер в состоянии забрать три товара от трех поставщиков и доставить их до пяти потребителей. Дополнительно, он может снабжать корабли класса TL. Он также оборудует свой корабль дополнительным форсированием двигателей и оптимизацией рулевого управления, а так же боевыми дронами, если они могут быть куплены в текущем секторе. Курьер получает заработную плату 15 кредитов в мизуру, которая выплачивается после торгового рейда.
Пилот транспорта 2-го класса
Пилот транспорта 2-го класса в состоянии распространить четыре товара от пяти поставщиков десяти потребителям. Он также в состоянии использовать современную технологию прыжкового двигателя, чтобы перемещаться более быстро. Пилоту транспорта 2-го класса платят заработную плату 30 кредитов в мизуру, которая выплачивается после торгового рейда.
Пилот транспорта 1-го класса
Пилот транспорта 1-го класса в состоянии распространить пять товаров от пяти поставщиков десяти потребителям. Кроме того, он обращает близкое внимание на коммерческую радиосеть и не будет входить в сектора, в которых сообщили о вражеских кораблях. Пилоту транспорта 1-го класса платят заработную плату 35 кредитов в мизуру, которая выплачивается после торгового рейда.
Пилот Транспорта
Пилот транспорта в состоянии распространить неограниченное число товаров от десяти поставщиков двадцати потребителям. Кроме того, он сам отремонтирует свой корабль на верфи, в случае необходимости. Пилоту транспорта платят заработную плату 40 кредитов в мизуру, которая выплачивается после торгового рейда.


Модуль снабжения МК-1 и МК-2 не требует активации редактора скриптов. Модуль снабжения МК-1 и МК-2 включает скрипт, который автоматически устанавливает игру на "модифицированную".

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.


PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Warenlogistiksoftware_Модуль снабжения МК-1_МК-2_Commodity Logistics Software_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Описание:
Warenlogistiksoftware / Commodity Logistics Software / Модуль снабжения МК-1 и МК-2
Версия мода: 3.5.00 / 08.05.2021
 Имя файла:  Warenlogistiksoftware_Модуль снабжения МК-1_МК-2_Commodity Logistics Software_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Размер файла:  945.22 KB
 Скачано:  103 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:21 16-02-2023), всего редактировалось 11 раз(а)
    Добавлено: 20:15 12-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Wirtschaftshaendler / Economy and Supply Trader / Экономический торговец
Версия мода: 3.5.00 / 08.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library - 3.9.00

Адаптация перевода: alexalsp

Описание:

Дополнительная информация: полностью пересмотрен перевод, уточнены термины и исправлены ошибки, в т.ч. с целью последующей унификации со скриптами "Коммерческий агент" и "Модули снабжения МК-1 и МК-2", добавлен файл с переводом кратких пояснений настроек торговца (см. Readme\ в архиве).

Экономический торговец:
- гарантирует оживленную торговлю и работу NPC-фабрик на обслуживаемой территории.
- может торговать определенными товарами. Он может помочь фабрикам, имеющим проблемы с обеспечением ресурсами.
- имеет работает на определенной территории, которую он не будет покидать.
- координирует свою работу с другими ЭТ-пилотами, обслуживающими ту же самую станцию.
- может использовать прыжковый двигатель и будет содержать свой корабль в хорошем состоянии и при необходимости полетит на верфь.
- поддерживает контакты с клиентами и другими торговцами и будет искать лучшие цены и новости в других секторах. ЭТ не боец и не станет посещать сектора, в которых сообщалось о замеченных враждебных кораблях или пиратах.

Навыки Экономического торговца зависят от его квалификации, и работает только только на клиентов, зарекомендовавших себя в торговле. Игроку необходимо иметь торговый уровень как минимум "Торговец", чтобы получить возможность запустить Экономического торговца.

 Описание   (кликните здесь для просмотра)
Задачи:
Экономический торговец осуществляет выполнение задач по торговле в заданном регионе оговорёнными в контракте или клиентском бизнес-плане товарами для получения максимальных прибылей. С течением времени пилот научится применять эту программу более эффективно, никто не начинает как эксперт. К тому же, он может принять участие в специальных учебных курсах по повышению эффективности использования данного продукта. Подобные курсы предлагаются пилотам на станциях через определённые промежутки времени.
Пилоту можно запретить обучаться на курсах, если игрок не желает этого.

Быстрый старт:
1. Оборудовать транспорт класса TS Навигационным программным модулем НПМ-1, Торговым программным модулем ТПМ-1 и ТПМ-2.
2. Выбрать команду "Начать торговую деятельность..." в меню "Торговые..." командной консоли корабля.
3. Задать товар для торговли в подменю "Списки товаров".
4. Выбрать команду "Начать торговую деятельность" в Главном меню торговца.

Квалификация пилота:
Ученик
Ученик может торговать одним видом товара в пределах одного прыжка от указанного центрального сектора. Ученик находится на испытательном сроке и по этой причине не получает заработка.
Курьер
Курьер может торговать тремя видами товаров в пределах трех прыжков от центрального сектора. Кроме того, он уже может совершать закупку или продажу товаров в доках оборудования и торговых станциях. Курьер получает 20 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.
Снабженец
Снабженец может торговать пятью видами товаров в пределах пяти прыжков от центрального сектора. Кроме того, он модернизирует корабль по скорости и маневренности, закупает боевых дронов при условии, что все это доступно в текущем секторе. Снабженец получает заработок в 25 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.
Торговец
Торговец может торговать семью видами товаров в пределах десяти прыжков от центрального сектора. Он уже может пользоваться прыжковым двигателем, если тот установлен. Торговец получает 30 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.
Дилер
Дилер может торговать десятью видами товаров в пределах пятнадцати прыжков от центрального сектора. Также он умеет принимать решения, основываясь на информации полученной из радиопереговоров торговцев, и не станет посещать сектора, в которых сообщалось о замеченных враждебных кораблях или пиратах. Дилер получает 35 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.
Старший Дилер
Старший Дилер может торговать всеми видами товаров в пределах двадцати прыжков от центрального сектора. Кроме того, он содержит свой корабль в хорошем состоянии и при необходимости полетит на верфь. Старший Дилер получает 40 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.

Оборудование и рекомендации:
- корабль, принадлежащий к классу малых кораблей (M5, M4, M3, TS, TP) или к классу корветов (М6);
- боевой программный модуль БПМ-1 (опционально: изменит поведение при контакте с врагом);
- боевой программный модуль БПМ-2 (опционально: изменит поведение при контакте с врагом, дополнительно к боевому программному модулю БПМ-1);
- прыжковый двигатель (опционально: может использоваться после обучения на специальных курсах);
- навигационный программный модуль НПМ-1;
- торговый программный модуль ТПМ-1;
- торговый программный модуль ТПМ-2;
- торговый программный модуль MK-3 (опционально: включает автоматическую конфигурацию и торговый режим).

Использование:
Приказ на начало торговли находится в меню "Торговые..." командной консоли корабля. Команда "Начать торговую деятельность..." появится, если корабль оснащён необходимым оборудованием (Навигационным программным модулем НПМ-1, Торговым программным модулем ТПМ-1 и Торговым программным модулем ТПМ-2). Команда "Начать торговую деятельность..." откроет конфигурационное меню Экономического торговца.
Помните, что Экономических торговец работает только с игроками, имеющими торговый ранг не ниже "торговец". До выполнения этого условия вы не сможете запустить Экономическиого торговца.

Дополнительная информация:
Участие в прибылях
Все пилоты участвуют в получаемых прибылях. Размер премиальных пилоту составляет 1% дохода успешной сделки. Это не относится к распродаже остатков.
Торговый программный модуль MK-3
Пилот с установленным на корабле торговым программным модулем MK-3 самостоятельно определяет, каким товаром наиболее выгодно торговать в заданном регионе с целью получения максимальных прибылей. Часть опций конфигурационное меню будет заблокировано.
Прыжковый двигатель
При наличии прыжкового двигателя, пилот самостоятельно будет пополнять запас батареек на солнечных электростанциях.
Контакт с врагом
Если на корабле установлен Боевой программный модуль БПМ-1, то странствия на этом корабле станут более безопасными. Пилот закупит боевых дронов в текущем секторе и модернизирует корабль по скорости и маневренности. Если на корабле опытного пилота к тому же установлен прыжковый двигатель, то он будет иметь больше шансов выжить в опасных секторах. Если на корабле установлен Боевой программный модуль БПМ-2, то пилот может использовать "Оборону ракетами Москит", покупая для этого несколько ракет класса Москит (при установленном скрипте "Оборона ракетами Москит").
Настройки "свой-чужой"
Пилот не полетит в сектора, принадлежащие вражеской расе. Он будет сверяться со списком врагов своего корабля. Опцию "Враг, если считает Вас врагом" лучше установить в "Нет". Если на корабле не будет прыжкового двигателя, он даже не полетит через вражеские сектора.
Спутниковая сеть
Если эта функция активирована, то пилот будет работать только в тех секторах, в которых имеются улучшенные навигационные спутники игрока.
Блокировка станции:
Каждая станция игрока может лишить доступа к себе всех Экономических торговцев. С этими станциями ни один ЭТ торговать не будет. Для этого в командной консоли станции существует команда "Запретить торговлю (Экон. торговец)".


Экономический торговец не требует активации редактора скриптов. Экономический торговец включает скрипт, который автоматически устанавливает игру на "модифицированную".

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

В игре ничего не нужно перезапускать вручную. Все корабли и станции автоматически перезапускают свои скрипты.


=========================================================================
=========================================================================

Обновление скрипт + перевод

Название: Befehlsbibliothek / Сommand library / Библиотека необходимых скриптов
Версия мода: 3.9.00 / 07.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал

Адаптация перевода: alexalsp

Описание:

Эта библиотека необходима для различных модов. Без этой библиотеки игра выдаст сообщение об ошибке. Также важно всегда устанавливать последнюю версию библиотеки.

 Библиотека команд необходима для следующих модов:   (кликните здесь для просмотра)


Ausruestungsmanager / Менеджер оборудования / Equipment Manager
Automatische Zielerfassung / Автоматическое Целеуказание / Automatic Target Acquisition
Blaupausenmanager / Менеджер чертежей / Blue Print Manager
Grundgehalt / Базовая зарплата / Basic Salary
Handelsvertretung / Коммерческий Агент / Commercial Agent
Militaertransport / Военный транспорт / Military Transport
Personaltransporter / Транспорт Персонала / Passenger Transport
Prospektor / Мобильный шахтер
Raketenabwehr / Система ПРО ракетами Москит / Moskito Missile Defense Mosquito
Reiseantrieb / Куруизный двигатель / Travel Drive
Schifffunktionstasten / Дополнительные горячие клавиши / Ship Hotkeys
Schiffswerkzeuge / Инструменты корабля / Ship Tools
Sicherheitsdienst / Служба безопасности и спасения / Security and Rescue Service
Sprungboje / Прыжковый маяк / Jump Beacon
Waffensystem CODEA / Система Вооружения CODEA / CODEA Weapon System
Waffensystem MEFOS / Система Вооружения MEFOS / MEFOS Weapon System
Warenlogistiksoftware / Модуль снабжения МК-1 МК-2 / Commodity Logistics Software
Wirtschaftshaendler / Экономический торговец / Economy and Supply Trader

Apollo - (без понятия что это , описания к нему нет.)

а так же

Aran Bewaffnung
Brennans Triumph Tortuga
Der Alptraum mit Maschinen
Komplexplaner / Complex Planner
Orbitale Waffenplattform / Orbital Weapons Platform
Satelliten- und Geschützturmservice / Satellite and turret service
Tender


Библиотека команд не требует активации редактора скриптов. Библиотека команд включает скрипт, который автоматически устанавливает игру на "модифицированную".

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.


PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Wirtschaftshaendler_Экономический торговец _Economy and Supply Trader_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Описание:
Economy and Supply Trader (Экономический торговец) (Wirtschaftshaendler) Lucike - 3.5.00

Полный мод с русским адаптированным переводом.
 Имя файла:  Wirtschaftshaendler_Экономический торговец _Economy and Supply Trader_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Размер файла:  826.28 KB
 Скачано:  126 раз(а)
Befehlsbibliothek_Библиотека необходимых скриптов_X3TC_X3AP_X3FL_V3900.rar
 Описание:
Необходимые скрипты от Lucike

Версия: 3.9.00 от 07-05-2021г

Полный пакет с русским переводом
 Имя файла:  Befehlsbibliothek_Библиотека необходимых скриптов_X3TC_X3AP_X3FL_V3900.rar
 Размер файла:  568.84 KB
 Скачано:  166 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:24 16-02-2023), всего редактировалось 7 раз(а)
    Добавлено: 21:36 12-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Перевод мода Complex Cleaner / Modular Complexes
Автор: Gazz
Версия: v4.09
Ссылка: Complex Cleaner / Modular Complexes
Перевод: g3.1
Адаптация: alexalsp

Установа:
Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС.
Файлы 20 cat/dat gереименовываем на номер больший чем у Вас в игре и копируем в директорию X3TC или X3AP\addon.
Работа мода начинается после 2-го запуска игры
(т.е. устанавливаем мод, запускаем игру, сохраняемся, пере запускаем игру. После перезапуска мод начинает работать.)

Описание:
Слишком большой комплекс? Слишком низкий FPS?
Это не проблема, вам поможет упаковщик комплексов.
Превращает сложный комплекс в "Бокс" с групировкой по станциям.
После установки, при наличии силового луча в трюме, в пользовательских командах корабля появляется команда "Упаковщик Комплекса"

 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Упаковщик комплекса - Версия 4.09

Доступные команды:

crunch - Упаковать. Строит Контейнер Модуля в указанной позиции. Если Контейнер Модуля уже существует, фабрики будут автоматически добавлены к Контейнер Модуля.\n\n

hub - Перемещение узла. Перемещает Головной модуль комплекса в указанную позицию. Если в секторе больше чем один Головной модуль комплекса, вы должны выбрать тот, который вы хотите переместить. Если есть только один Головной модуль комплекса, скрипт предполагает, что Вы хотите переместить именно его.

Если есть Головной модуль комплекса и в секторе также есть Контейнер Модуля, то применяются специальные правила. Если установленная позиция очень близка к Контейнеру Модуля тогда, Головной модуль комплекса помещается в относительно безопасную стандартную позицию ниже Контейнер Модуля. Если вы установили его слишком далеко, узел помещается в направлении, которое вы установили, но все еще в пределах 19 км от Контейнер Модуля. Таким образом, вы смежите подключить еще больше фабричных модулей, потому что диапазон подключения сложной трубы составляет 20 км.

relocate - Позволяет переместить Контейнер Модуля в указанную позицию.

clear - Все соединенные в комплекс фабрики перемещаются в указанную позицию. Замете, что судно игрока должно быть в том же самом секторе, когда отдается команда, но после ее отдачи вы можете покинуть сектор.

restore - Позволяет переместить фабрики, НЕ присоединены к комплексу, к узлу целевого комплекса, либо на высоте 20 км над кораблем.


Следующие команды прописываются словами:

север, юг, восток, запад, вверх, вниз - Данные команды осуществляют поворот Головного Модуля комплексов. Если у вас больше чем один Головной модуль комплекса в секторе выберите какой вы хотите повернуть.

Важно!!!

- обнаружены проблемы совместимости с модом Alteration X3TC
- В мод добавлен FIX для мода Xtendet 2.2.a

Complex_Cleaner_4.09_tc_ap_full_rus.rar
 Описание:
Complex Cleaner - 4.09

Полный мод с русским переводом
 Имя файла:  Complex_Cleaner_4.09_tc_ap_full_rus.rar
 Размер файла:  203.18 KB
 Скачано:  111 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (02:20 13-02-2023), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 02:14 13-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Militaertransport / Military Transport / Военный транспорт
Версия мода: 3.5.00 / 13.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library - 3.9.00

Адаптация перевода: alexalsp

Описание:


Информация: Скрипт "Военный транспорт" дает возможность нанять специалистов (Учёный, Техник, Механик, Канонир) требующихся для работы в Системе Вооружения MEFOS,
а также в Системе Вооружения CODEA
для управления бомбардировщиками класса М8 и работе в ремонтном ангаре.


Военный транспорт не требует активации редактора скриптов. Военный транспорт включает скрипт, который автоматически устанавливает игру на "модифицированную".

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

 Использованные ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
Language file
8010-L007.xml (ID 8010)
8010-L039.xml (ID 8010)
8010-L044.xml (ID 8010)
8010-L049.xml (ID 8010)

Command Slots
None


PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Militaertransport_Военный транспорт_Military Transport_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Описание:
Military Transport (Военный транспорт) - 3.5.00 - 13.05.2021

Полный мод с русским переводом
 Имя файла:  Militaertransport_Военный транспорт_Military Transport_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Размер файла:  224.84 KB
 Скачано:  107 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:26 16-02-2023), всего редактировалось 6 раз(а)
    Добавлено: 03:24 13-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Prospektor / Мобильный Шахтер
Версия мода: 3.4.00 / 11.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library - 3.9.00

Адаптация перевода: alexalsp

Описание:

Мобильный Шахтер, обзор:

• просканирует осколки астероидов, чтобы узнать тип наиболее вероятно доступной руды в секторе, размельчит заслуживающие внимания осколки, размеры которых превышают допустимые для сбора, и затем соберёт их.
• доставит собранные минералы на свою базу приписки.
• может продать собранные минералы на локальном рынке.
• может использовать прыжковый двигатель и будет содержать свой корабль в хорошем состоянии и при необходимости полетит на верфь.
• поддерживает контакты с клиентами и другими торговцами и будет искать лучшие цены и следить за новостями в других секторах. МШ не боец и не станет посещать сектора, в которых сообщалось о замеченных враждебных кораблях или пиратах.

Эффективность добычи Шахтера зависит от его квалификации.

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Используемые ресурсы:
 Cкрытый текст   (кликните здесь для просмотра)
Language Files
8006-L007.xml (ID 8006)
8006-L034.xml (ID 8006)
8006-L039.xml (ID 8006)
8006-L044.xml (ID 8006)
8006-L049.xml (ID 8006)

Command-Slots (Changing Command Slots)
COMMAND_TYPE_SPECIAL_16 (516)
COMMAND_TYPE_SPECIAL_17 (517)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_21 (721)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_22 (722)
COMMAND_TYPE_GENERAL_19 (819)
COMMAND_TYPE_TURRET_20 (920)

Object Task
Global (Hotkeys and restart)
Ship Task 0, 40 and 41

Official Shorts
"der PSK"
"the PSC"
"МШ"


 История   (кликните здесь для просмотра)

- 27.03.2023 - исправление перевода (спасибо пилоту DemonMD)



PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Prospektor_Мобильный шахтер_X3TC_X3AP_X3FL_V3400.rar
 Описание:
скрипт + перевод

Название: Prospektor / Мобильный Шахтер
Версия мода: 3.4.00 / 11.05.2021
 Имя файла:  Prospektor_Мобильный шахтер_X3TC_X3AP_X3FL_V3400.rar
 Размер файла:  670.88 KB
 Скачано:  97 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (16:35 27-03-2023), всего редактировалось 6 раз(а)
    Добавлено: 14:58 13-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Handelsvertretung / Коммерческий Агент / Commercial Agent
Версия мода: 3.5.00 / 08.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library - 3.9.00

Адаптация перевода: alexalsp

Описание:

Коммерческий агент, обзор:

• гарантирует оживленную торговлю и работу NPC-фабрик на обслуживаемой территории.
• покупает ресурсы и продает товары своей базы приписки по лучшей цене в пределах заданного радиуса прыжка. Он работает как с фабриками, так и с торговыми станциями и доками оборудования.
• закупает промежуточные продукты для комплексов, не производящих их в достаточном количестве, и продает их излишки.
• работает со всеми продуктами и ресурсами его базы приписки. Однако, отдельные товары могут быть запрещены для покупки/продажи.
• придерживается торговых условий (правил закупки и продажи), установленных игроком. КА может вести запись данных по каждой торговой операции.
• будет координировать свои действия с коллегами, приписанными к той же базе приписки и к другим фабрикам в секторе.
• следит за финансовой ситуацией на базе приписки и распродаст продукцию станции при нехватке средств на ее счету.
• может изменить свой маршрут в поисках лучшей сделки, но он предпочитает надежных клиентов.
• может использовать прыжковый двигатель и будет содержать свой корабль в хорошем состоянии и при необходимости полетит на верфь.
• поддерживает контакты с клиентами и другими торговцами и будет искать лучшие цены и новости в других секторах. КА не боец и не станет посещать сектора, в которых сообщалось о замеченных враждебных кораблях или пиратах.

Навыки коммерческого агента зависят от его квалификации.
 Описание, с картинками   (кликните здесь для просмотра)
Задачи:
Коммерческий агент, выступая в роли представителя своей базы приписки, будет покупать и продавать товары этой базы в пределах заданного радиуса прыжка. КА работает с фабриками, доками оборудования и торговыми станциями. С течением времени пилот научится применять эту программу более эффективно, никто не начинает как эксперт. К тому же, он может принять участие в специальных учебных курсах по повышению эффективности использования данного продукта. Подобные курсы предлагаются пилотам на станциях через определённые промежутки времени. Пилоту можно запретить обучаться на курсах, если игрок не желает этого (подробности см. ниже).

Быстрый старт:
1. Оборудовать транспорт класса TS Навигационным программным модулем НПМ-1, Торговым программным модулем ТПМ-1 и ТПМ-2.
2. Назначить базу приписки.
3. Выбрать команду "Начать коммерческую деятельность..." в меню "Торговые..." командной консоли корабля.

Квалификация пилота:
Ученик
Ученик заботится о снабжении предприятия ресурсами и осуществляет их закупку. Ученик находится на испытательном сроке и по этой причине не получает заработка.
Курьер
Курьер заботится не только о снабжении ресурсами, но и распродаёт продукцию предприятия. Кроме того, он уже может совершать закупку или продажу товаров в доках оборудования и торговых станциях и работать с ними как с базой приписки. Курьер получает 20 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.
Снабженец
Снабженец координирует свои действия с базой приписки и коллегами в секторе. Кроме того, он модернизирует корабль по скорости и маневренности, закупает боевых дронов при условии, что все это доступно в текущем секторе. Снабженец получает заработок в 25 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.
Торговец
Торговец заботится не только о продукции и ресурсах, но и охватывает промежуточные продукты комплекса. Он уже может пользоваться прыжковым двигателем, если тот установлен. Торговец получает 30 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.
Дилер
Дилер получает информацию о финансовом состоянии на базе приписки и при неблагоприятной финансовой ситуации прекратит закупку ресурсов и займется исключительно продажей продукции. Также он умеет принимать решения, основываясь на информации, полученной из радиопереговоров торговцев, и не станет посещать сектора, в которых сообщалось о замеченных враждебных кораблях или пиратах. Дилер получает 35 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.
Старший Дилер
В течение текущего рейса Старший Дилер подыскивает следующую торговую сделку и в случае обнаружения выгодного предложения обязательно им воспользуется, если ему ничто не помешает. Кроме того, он содержит свой корабль в хорошем состоянии и при необходимости полетит на верфь. Старший Дилер получает 40 кредитов за мизуру полёта. Оплата осуществляется по завершению каждого рейса.

Оборудование и рекомендации:
Оборудование и рекомендации

• корабль, принадлежащий к классу малых кораблей (M5, M4, M3, TS, TP) или к классу корветов (М6);
• боевой программный модуль БПМ-1 (опционально: изменит поведение при контакте с врагом);
• боевой программный модуль БПМ-2 (опционально: изменит поведение при контакте с врагом, дополнительно к боевому программному модулю БПМ-1);
• прыжковый двигатель (опционально: может использоваться после обучения на специальных курсах);
• навигационный программный модуль НПМ-1;
• торговый программный модуль ТПМ-1;
• торговый программный модуль ТПМ-2.


Использование:
Приказ на начало торговли находится в меню "Торговые...". Команда "Начать коммерческую деятельность..." будет видимой, если корабль оснащён необходимым оборудованием (Навигационным программным модулем НПМ-1, Торговым программными модулями ТПМ-1 и ТПМ-2) и выполнены другие условия (назначена база приписки). Команда "Начать коммерческую деятельность" откроет конфигурационное меню Коммерческого Агента.

Команда будет доступна только на кораблях, уже имеющих пилотов, или на кораблях без пилотов, пристыкованных к доку или станции.

Главное меню



Все команды разделены в Главном меню на группы.

Настройки пилота



Меню "Настройки пилота" содержит не только конфигурационные опции, но и информацию о пилоте: база приписки, назначение, текущая задача, заработок пилота и общий доход.
Удалить учетные данные
Команда пилоту очистить записи его учетных данных (доход, расходы...). Это действие не может быть отменено и требует подтверждения.
Участвовать в курсах обучения
Через определенное время пилотам предлагается пройти курсы по повышению эффективности использования данного продукта. Эта команда позволяет разрешить/запретить пилоту участвовать в обучении.
Зарплата пилоту
Эта команда позволяет выбрать счет, с которого будет начисляться зарплата пилоту.
Уволить пилота
Если игрок больше не нуждается в услугах пилота, его можно уволить. Корабль должен быть пристыкован к станции и не иметь никаких команд. Эта команда не может быть отменена и требует подтверждения.
Перевести пилота на другой корабль
Приобрели большее судно для вашего пилота? Используйте эту команду, чтобы переместить вашего пилота на новый корабль. Оба корабля должны быть пристыкованы к станции. После выбора этой команды появится список других судов с КА-пилотами. Выберите корабль, на который хотите переместить пилота, произойдет обмен. Также на новый корабль будут перенесены и записи о доходах пилота (учетные данные).
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки на значения по умолчанию.

Списки товаров



Это списки товаров, которые требуют особого внимания. Доступно два типа списка: "Запрещенные товары" и "Разрешённые товары".
Тип списка:
Пилоту можно запретить торговлю товарами, занесенными в список запрещенных, или разрешить торговать только товарами, занесенными в список разрешенных. Выбрать тип списка можно здесь.
Список товаров:
Здесь можно добавить или удалить товары в список.
Восстановить значения по умолчанию:
Эта команда установит все настройки в этом меню на значения по умолчанию.

Исключения



По умолчанию, пилот в поисках необходимых товаров работает во всех доступных секторах и со всеми станциями в пределах радиуса прыжка. В этом меню можно установить определенный сектор или станцию как запрещенную.
Станции
Это список запрещенных для торговли станций. В этом меню игрок может добавлять или удалять записи о запрещенных станциях.
Сектора
Это список запрещенных для посещения секторов. В этом меню игрок может добавлять или удалять записи о запрещенных секторах.
Торговать только в секторах со спутниками
Этой командой игрок может приказать пилотам торговать в тех секторах, в которых имеются улучшенные навигационные спутники игрока.
Торговать только с NPC-станциями
Пилоты торгуют как со станциями, принадлежащими NPC, так и со станциями игрока. Этой командой можно приказать пилотам торговать только со станциями, принадлежащими NPC.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки в этом меню на значения по умолчанию.

Торговые условия



Пилот будет соблюдать эти условия.
Торговый режим
По умолчанию, КА-пилоты как покупают, так и продают товары. Этой командой можно отдать приказ пилоту только продавать товары или только покупать товары. Это особенно полезно при работе для агентов, приписанных к торговым станциям или докам оборудования.
Покупка ресурсов
Агент будет закупать ресурсы при наличии их на складе станции менее выбранного процента.
Продажа продукции
Агент продаст продукцию станции при её наличии на складе станции свыше выбранного процента.
Продажа продукции при загрузке трюма
Агент продаст продукцию станции, если сможет загрузить ею, по крайней мере, не менее выбранного процента объема трюма корабля. В этом случае, агент будет продавать продукцию, даже если не выполнено требование "Продажа продукции". Объясняется это тем, что более важно продать "достаточное" количество продукции, чем ждать заполнения установленного процента склада фабрики.
Покупка промежуточных продуктов
Агент будет покупать промежуточные продукты, при наличии их на складе комплекса менее выбранного процента. При продаже промежуточных продуктов, агент будет всегда оставлять на складе комплекса, по крайней мере, этот процент промежуточных продуктов для обеспечения производства.
Продажа промежуточных продуктов
Агент продаст промежуточные продукты комплекса при наличии их на складе свыше выбранного процента.
Минимум кредитов для закупки
Агент покупает ресурсы и промежуточные продукты за счет средств на счету базы приписки. Агент будет игнорировать покупку ресурсов и промежуточных продуктов, если на счету базы приписки менее выбранного количества кредитов.
Закончить работу на базе приписки
Эта команда отдаст приказ агенту на завершение работы по окончанию текущего рейса.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки в этом меню на значения по умолчанию.

Параметры базы приписки



Эти параметры скопированы с параметров станции - базы приписки. Однако, пилоту можно дать другие распоряжения.
Максимум прыжков
Этой командой игрок может установить предельный радиус прыжка от центрального сектора, в пределах которого и будет работать пилот.
Центральный сектор
Центральный сектор - центр рабочей области агента. Обычно это сектор, в котором находится база приписки агента, но этой командой можно задать агенту другой сектор в качестве центрального.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки в этом меню на значения по умолчанию.

Настройка прыжкового двигателя



КА-пилоты могут использовать прыжковый двигатель после специального курса обучения. Игрок может установить правила его использования в этом меню.
Автопрыжок
Этой установкой можно разрешить/запретить пилоту использовать прыжковый двигатель.
Дозаправка топлива
Если не оговорено другое, пилот резервирует 10% места грузового трюма под батареи для прыжкового двигателя. Игрок может указать как большее, так и меньшее значение.
Минимальная дальность автопрыжка
Этой установкой определяется минимальная дальность автопрыжка.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки в этом меню на значения по умолчанию.

Информационный сервис

Переименование многих судов вручную может быть утомительным. КА-пилотов можно запросить наименовать их корабли, добавив дополнительную информацию к названию судна.



Настройка информационного сервиса
Игроку доступно несколько различных вариантов схем именований кораблей. При выборе настройки информационного сервиса откроется меню со списком схем наименований и расшифровкой аббревиатур.



Номер корабля
Этой командой можно присвоить номер кораблю.
Номер станции
Этой командой можно присвоить номер станции (фабрике), к которой приписан пилот. Все корабли, приписанные к этой станции, получат этот номер.
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки в этом меню на значения по умолчанию.

Настройка сообщений



КА-пилот может сообщать о многих событиях. Некоторые из этих сообщений могут быть отключены.
Прохождение обучения
КА-пилот будет сообщать об успешном прохождении обучения на специальных курсах. Здесь можно отключить эти сообщения.
Обнаружение врага
КА-пилот будет сообщать об обнаружении вражеских кораблей. Здесь можно отключить эти сообщения.
Звуковая индикация сообщений
При включении этой опции каждое сообщение КА-пилота игроку будет сопровождаться звуковым сигналом.
Передавать данные по торговым операциям
При включении этой настройки пилот будет передавать данные по каждой торговой операции серверу компании (файл log08000.txt).
Передать аналитический отчет
Эта команда укажет пилоту передать аналитический отчет о своей деятельности на сервер компании (файл log01000.txt).
Восстановить значения по умолчанию
Эта команда установит все настройки в этом меню на значения по умолчанию.

База данных



Если несколько пилотов будут иметь одинаковые распоряжения и торговые условия, то их можно транслировать от одного пилота к другому при помощи записей в базе данных.

Загрузить пакет



Эта команда позволит игроку загрузить из базы данных любой из сохраненных пакетов приказов и распоряжений пилоту.
Сохранить пакет
Эта команда позволит игроку записать в базу данных текущие приказы пилота. Пакету также может быть присвоено имя.
Удалить пакет
Эта команда позволит игроку удалить выбранный пакет распоряжений.
Удалить ВСЕ пакеты
Эта команда полностью очистит базу данных, удалив все записанные пакеты приказов.

Центр Управления



Центр Управления предоставляет полный обзор Ваших станций и комплексов с приписанными к ним агентами. В этом меню Вы можете изменять различные установки для комплексов, станций и коммерческих агентов.
Вы можете вызвать Центр Управления двумя путями: назначив для вызова горячую клавишу команде "КА: Центр Управления", или же, пристыковавшись к станции, в командной консоли корабля, в меню "Общие..." выбрав пункт "Центр Управления (КА)".

Обзор производства в секторе



Пункт меню "Обзор производства в секторе" предоставит Вам краткую информацию о производстве и потреблении товаров на Ваших станциях в выбранном секторе. Вы может выбрать между меню "Обзор производства в секторе", резюмирующим информацию по комплексам игрока, и меню "Обзор производства в секторе, включая автономные фабрики", которое резюмирует информацию и по автономным станциям наряду с комплексами.

Параметры станции
Параметры станции разделены на четыре раздела.



Первый раздел - статус станции. Здесь можно остановить работу станции или возобновить. Статус производства показан после названия станции. Доки оборудования и торговые станции не имеют производства, и если станция - док или торговая станция, индикатор устанавливается в "Док".
Второй раздел предоставляет возможности по расширенному переводу средств со счета/на счет станции.
Третий раздел позволяет активировать систему автокалькуляции цен на товары. При активации будет показан соответствующий индикатор. Здесь же цены на товары станции могут быть повторно установлены в среднее значение.
Четвертый раздел показывает все ресурсы и продукты станции. Выбор одного товара из списка позволит Вам устанавливать диапазон для системы автокалькуляции цен. Первая вводимая цифра - минимальная цена, по которой будет производиться покупка ресурса или продажа продукта, вторая - максимальная цена. Система автокалькуляции цен не будет работать с товарами, для которых установлена только одна цена.

Перевод средств



При активации пункта меню "Перевод средств", при превышении на счету станции установленного лимита средств, будут осуществляться регулярные денежные переводы на счет-получатель средств. Текущий статус этой опции можно увидеть здесь же.
Перевод средств может быть осуществлен как на счет игрока, так и на счет любой другой станции или на отдельный субсчет ("вспомогательный счет"), который может содержать гораздо больше, чем пресловутые 2 миллиарда кредитов.



Счет-получатель денежного перевода можно выбрать пунктом меню "Получатель средств". Он дает возможность перевести деньги на счет игрока, счет другой станции или на вспомогательный счет.
Чтобы перевести деньги с вспомогательного счета на счет игрока, воспользуйтесь пунктом меню "Перевести средства со вспомогательного счета". Сумма перевода может быть выбрана из предлагаемого списка или указана вручную.



Пункт меню "Лимит средств" в разделе "Настройка перевода" задает предел средств на счету станции, при превышении которого осуществляется перевод излишка средств со счета станции на счет-получатель (при условии активации соответствующей функции). Сумма перевода может быть выбрана из предлагаемого списка или указана вручную.



Параметры комплекса



Все продукты, промежуточные продукты, ресурсы, и фабрики в составе комплекса будут показаны в этом меню. По каждой позиции товара указан баланс производства и потребления, измеритель - единицы в минуту. По каждой фабрике в составе комплекса сообщается статус производства и указано расстоянии до головного модуля комплекса.
Если Вы выбираете конечный продукт, то он будет перемещен из списка продукции комплекса в список промежуточных продуктов комплекса. И наоборот - выбор промежуточного продукта перемещает указанный продукт в список готовой продукции комплекса. Выбор ресурса для перемещения ничего не даст, так как ни одна фабрика в составе комплекса не производит такой товар.
Так же как и при настройке параметров станции, производство продукции на каждой фабрике в составе комплекса может быть остановлено или возобновлено. Операционный статус фабрики показан рядом с ее названием.

Общая конфигурация
При помощи меню "Общая конфигурация" Вы можете отправить свои предпочтения одному или сразу нескольким коммерческим агентам.



Выберите из базы данных пакет, который Вы хотите отправить. Это означает, что такой пакет данных уже должен быть предварительно занесен в базу. После этого Вы можете отправить этот пакет данных всем агентам, выбрав пункт "Отправить всем коллегам". Выбрав пункт меню "Отправить коллегам по сектору", Вы можете ограничить передачу агентами, имеющими такой же домашний сектор. Пункт меню "Отправить коллегам по станции" ограничит передачу коллегами по базе приписки.
Вы можете ограничить количество передаваемой информации при помощи пункта меню "Отправить...". Вы можете отфильтровать агентов-получателей по типу, классу или названию корабля. Также Вы можете указать, какие именно данные из пакета будут переданы. Таким образом, при помощи этого пункта меню, Вы можете точно установить, кому и что именно будет отправлено.



Вы можете также реорганизовывать хранение своих данных. Вы можете перемещать различные пакеты данных в другой слот памяти базы. Сначала выберите пакет данных, который Вы хотите переместить. После этого выберите свободный слот памяти. Слоты памяти, которые можно выбрать, всегда отмечены желтым цветом.



В "Общей конфигурации" Вы также можете удалить различные пакеты данных из базы данных. Просто выберите пакет данных, который будет удален. Имейте в виду, что пакет будет удален без запроса подтверждения!



Пункт меню "Удалить ВСЕ пакеты" полностью очистит базу данных.

Дополнительная информация:
Прыжковый двигатель
При наличии прыжкового двигателя, пилот самостоятельно будет пополнять запас батарей на солнечных электростанциях.
Контакт с врагомЕсли на корабле установлен Боевой программный модуль БПМ-1, то странствия на этом корабле станут более безопасными. Пилот закупит боевых дронов в текущем секторе и модернизирует корабль по скорости и маневренности. Если на корабле опытного пилота к тому же установлен прыжковый двигатель, то он будет иметь больше шансов выжить в опасных секторах. Если на корабле установлен Боевой программный модуль БПМ-2, то пилот может использовать "Оборону ракетами Москит", покупая для этого несколько ракет класса Москит (при установленном скрипте "Оборона ракетами Москит").
Настройки "свой-чужой"
Пилот не полетит в сектора, принадлежащие вражеской расе. Он будет сверяться со списком врагов своего корабля. Опцию "Враг, если считает Вас врагом" лучше установить в "Нет". Если на корабле не будет прыжкового двигателя, он даже не полетит через вражеские сектора.
Спутниковая сеть
Если активирована функция "Торговать только в секторах со спутниками", то пилот будет работать только в тех секторах, в которых имеются улучшенные навигационные спутники игрока.
Штаб-квартира
Если пилот работает в Штаб-квартире игрока, складские площади в Штабе резервируются на полное заполнение по каждой позиции товара. Агента можно настроить на другое использование складских помещений Штаб-квартиры.
Блокировка станции
Каждая станция игрока может лишить доступа к себе всех экономических торговцев. С этими станциями ни один КА торговать не будет. Для этого в командной консоли станции существует команда "Ограничить торговца (КА)".
Важно!
Если у коммерческого агента, работающего на комплекс, будет изменен состав базы приписки, то он закончит работу и будет ждать новых инструкций.

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

 Используемые ресурсы:   (кликните здесь для просмотра)
Language Files
8000-L007.xml (ID 8000)
8000-L033.xml (ID 8000)
8000-L034.xml (ID 8000)
8000-L039.xml (ID 8000)
8000-L044.xml (ID 8000)
8000-L049.xml (ID 8000)

Command-Slot (Command-Slots change)
COMMAND_TYPE_TRADE_16 (416)
COMMAND_TYPE_CUSTOM_16 (716)
COMMAND_TYPE_GENERAL_16 (816)
COMMAND_TYPE_STATION_16 (1116)
COMMAND_TYPE_STATION_22 (1122)

Object-Task
Global (Hotkeys and restart)
Ship Task 0, 40 and 41
Station Task 40 and 41

Official Abbreviations
"HVT"
"CAG"
"КА"



PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Handelsvertretung_Коммерческий Агент_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Описание:
скрипт + перевод

Название: Handelsvertretung / Коммерческий Агент / Commercial Agent
Версия мода: 3.5.00 / 08.05.2021
 Имя файла:  Handelsvertretung_Коммерческий Агент_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Размер файла:  888.37 KB
 Скачано:  123 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:29 16-02-2023), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 16:04 13-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипта

Скрипт Improved Races
Версия: R15.31 (24.04.2012)
Авторы: 7ate9tin11s, Rygar и Jack08
Русификация: Darkduh
Версия игры: X3TC 3.1 (авторами не уточняется, возможно любая)
Тема обсуждения скрипта и его загрузка на форуме Egosoft: Improved Races
Для работы скрипта требуется: AP Libraries
Адаптация перевода: alexalsp

Описание:
Расовые улучшения (IR) стремятся сделать расы более опасными без изменения каких либо параметров кораблей.
Это делается с помощью некоторых манипуляций по профилактике искусственного интеллекта и.. иногда.. их подавляющего количества.
 Подробнее   (кликните здесь для просмотра)

1. Расовые войны
Плагин позволяет расам вести активные боевые действия. Верфи будут строить флотилии различных размеров, и использовать их как для захвата вражеских секторов, так и для возврата контроля над потерянными территориями.

2. Захват сектора
Игрок может захватить сектор(а) и собирать налоги с планет и станций, расположенных в нём

3. Продвинутые Хааки / Ксеноны
Изменения в поведении Ксенонов и Хааков. Сии бестии стали умнее, агрессивнее и получили множество новых возможностей. Хааки, подобно игроку, используют различные трюки в бою. Например, пытаются изолировать и расковырять одиночные корабли. Они строят станции в закоулках секторов и начинают вторжение оттуда. Ксеноны же используют иную тактику для достижения своих целей.

4. Продвинутые пираты и Яки
IR добавляет флотилии для Яков и Пиратов для обороны и нападения. У Яки есть несколько дополнительных возможностей, которые позволяют им эффективно защитить себя даже от трудных нападений.

5. Экономический ускоритель
Верфи будут отстраивать разрушенные заводы (в основном энергию, шахты, био-продукцию, и военные базы) много быстрее.
Дружественные расы будут также строить заводы в секторах игрока, при условии, что верфи неподалеку и враждовали с предыдущими владельцами.

6. Правильные отношения
IR содержит динамическую систему репутации, которая сделает невозможной дружбу со всеми расами сразу. Правило "друг моего врага мой враг" используется всеми расами равно как и "друг моего друга мой друг". Эта система заставит вас изменить стиль своей игры, сделать игру намного сложнее и интереснее. Вам необходимо будет объединиться с различными расами и налаживать с ними отношения, чтобы завершить сюжетные миссии.

7. Судостроение
Забудьте о использовании судна сразу после покупки на верфи. После заказа начнется сборка судна, и чем сложнее оно, тем дольше будет собираться. Весьма неприятно сперва, но это способствует большему погружению во вселенную. Также доступен бонус в виде гарантийного ремонта судна на верфи-производителе (бесплатно, но не моментально Подмигиваю )

8. Множество других явных и не очень функций, полностью настраиваемых через специальное меню.


===========================================================
От авторов (7ate9tin11s, Rygar и Jack08):

Скрипт не должен использоваться совместно с Race Response Fleets (RFF) или Military Base Response Revamp (MBRR). Эти скрипты в некоторой степени похожи на Improved Races и требуется использовать только какой либо один из них.

Скрипт STO (захват сектора) будет работать, но он бесполезен, т.к. большинство его функций уже интегрированы в Improved Races. Это может привести к вероятным проблемам.

Pirate Guild и Yaki Armada обычно не вызывают никаких проблем при использовании их с IR.

Все модификации кораблей и оружия совместимы.
SHIP REBALANCE MOD даже настоятельно рекомендован. Improved Races нуждается в открытии с помощью него некоторых функций (например, новый корабль Хааков).
===========================================================

Все подробности по установке и запуске скрипта, а также с моими примечаниями, во вложенном Readme.
Для работы скрипта обязательно использование дополнительных библиотек! Ссылка на библиотеки в начале поста, а также в теме автора на форуме Egosoft.

ImprovedRaces_R15_31_full_rus.rar
 Описание:
Improved Races - R15.31 (24.04.2012)

Полный пакет с русским переводом
 Имя файла:  ImprovedRaces_R15_31_full_rus.rar
 Размер файла:  1.54 MB
 Скачано:  118 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (17:45 13-02-2023), всего редактировалось 1 раз
    Добавлено: 17:45 13-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Reiseantrieb / Travel Drive / Круизный двигатель
Версия мода: 3.4.00 / 13.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library - 3.9.00

Адаптация перевода: alexalsp

Описание:


Круизный двигатель позволяет усилить реактивную тягу двигателя путем дополнительного разгона частиц электромагнитным полем. Для поддержание электромагнитного поля требуются большая энергия, восполняемая батареями.

Прим. переводчика: Ставится как AL плагин, имеет настройку горячей клавиши для включения. При наличии, активно используется всеми скриптами авторства Lucike (МС,КА,МШ,СБС,ЭТ и пр.)

Продается: на Торговых Станциях Аргона;

Судовое оборудование или требования к кораблю:
-Класс корабля - (M1, M2, M3, M4, M5, M6, M7, M8, TL, TS, TM или TP)
-Навигационное программное обеспечение МК1
-Круизный Двигатель
-Несовместим с Прыжковым Двигателем (при наличии ПД комманда Круизного Двигателя не активна (серая))


 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

 История   (кликните здесь для просмотра)

- 27.03.2023 - исправление имени папки (спасибо пилоту DemonMD)



PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Reiseantrieb_Круизный двигатель_Travel Drive_X3TC_X3AP_X3FL_V3400.rar
 Описание:
скрипт + перевод

Название: Reiseantrieb / Travel Drive / Круизный двигатель
Версия мода: 3.4.00 / 13.05.2021
 Имя файла:  Reiseantrieb_Круизный двигатель_Travel Drive_X3TC_X3AP_X3FL_V3400.rar
 Размер файла:  94.9 KB
 Скачано:  78 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (20:40 29-03-2023), всего редактировалось 11 раз(а)
    Добавлено: 20:42 13-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Automatische Zielerfassung / Automatic Target Acquisition / Автоматическое Целеуказание
Версия мода: 3.3.00 / 13.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library - 3.9.00

Перевод: alexalsp

Описание

Добавляет горячие клавиши:
Авто-наведение на цель: Вкл/Выкл
Авто-наведение на цель: Режим

При включении системы бортовой компьютер будет сам переключатся на следующего врага.
В зависимости от режима работы захватывает ближайшую самую сильную или самую слабую цель.
Для функционирования требуются Боевой программный модуль БПМ-1 и Боевой программный модуль БПМ-2.
При включении системы режим сбрасывается на самую сильную цель.

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.


PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Automatische_Zielerfassung_Автоматическое Целеуказание_Automatic Target Acquisition_X3TC_X3AP_X3FL_V3300.rar
 Описание:
Automatische Zielerfassung / Automatic Target Acquisition / Автоматическое Целеуказание - 3.3.00 / 13.05.2021

скрипт + перевод
 Имя файла:  Automatische_Zielerfassung_Автоматическое Целеуказание_Automatic Target Acquisition_X3TC_X3AP_X3FL_V3300.rar
 Размер файла:  100.94 KB
 Скачано:  113 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:31 16-02-2023), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 21:50 13-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Schiffswerkzeuge / Ship Tools / Инструменты корабля
Версия мода: 3.4.00 / 13.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library - 3.9.00

Перевод: alexalsp

Описание:

 Добавляет команды в меню:   (кликните здесь для просмотра)
- Прыгнуть и лететь на базу приписки
Эта команда инициирует запуск прыжкового двигателя. Её выполнение завершается автоматической стыковкой с базой приписки корабля. На корабле должен быть прыжковый двигатель и достаточное количество батарей. Все корабли сопровождения, связанные с исполнителем команды, тоже предпримут попытку "прыгнуть" и пришвартоваться к той же станции.
- Прыгнуть и следовать за мной
Эта команда инициирует запуск прыжкового двигателя. После перехода корабль станет следовать за Вашим кораблем.
- Прыгнуть и следовать за...
Эта команда инициирует запуск прыжкового двигателя. После перехода корабль станет следовать за выбранным Вами кораблем.
- Инструменты: Показать координаты
Эта команда выводит в нижней части экрана координаты корабля или объекта.
- Инструменты: Показать поворот
Эта команда выводит в нижней части экрана углы поворота корабля или объекта.
- Инструменты: База приписки
С помощью этой команды корабля можно выбрать базу приписки для авианосца. Команда появится только на соответствующих кораблях.

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.


PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Schiffswerkzeuge_Инструменты корабля_X3TC_X3AP_X3FL_V3400.rar
 Описание:
Schiffswerkzeuge / Ship Tools / Инструменты корабля - 3.4.00 / 13.05.2021

скрипт + перевод
 Имя файла:  Schiffswerkzeuge_Инструменты корабля_X3TC_X3AP_X3FL_V3400.rar
 Размер файла:  142.84 KB
 Скачано:  102 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:31 16-02-2023), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 22:51 13-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Sicherheitsdienst / Security and Rescue Service / Служба безопасности и спасения
Версия мода: 3.5.00 / 13.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library - 3.9.00

Перевод: alexalsp

Описание:

Служба безопасности и спасения может потрулировать определенный маршрут корабля или сектор.
Любой обнаруженный враг при патрулировании будет уничтожен. Служба безопасности и спасения также попытается спасти всех пилотов содружества, пославших сигнал бедствия.
Кроме того, служба будет реагировать на сообщения пилотов содружества о замеченной активности врага.

Для запуска службы нужен боевой корабль с установленными БПМ-1, БПМ-2, НПМ-1 и патрульным программным модулем.
Зам. переводчика: Запускать на пристыкованно корабле к станции. При запуске службы в настройках появится горячая клавиша запроса помощи кораблю игрока.

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.


PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Sicherheitsdienst_Служба безопасности и спасения_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Описание:
Sicherheitsdienst / Security and Rescue Service / Служба безопасности и спасения - 3.5.00 / 13.05.2021

скрипт + перевод
 Имя файла:  Sicherheitsdienst_Служба безопасности и спасения_X3TC_X3AP_X3FL_V3500.rar
 Размер файла:  896.57 KB
 Скачано:  113 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (16:27 17-02-2023), всего редактировалось 4 раз(а)
    Добавлено: 00:06 14-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление скрипт + перевод

Название: Sprungboje / Jump Beacon / Прыжковый маяк
Версия мода: 3.2.00 / 13.05.2021
Автор: Lucike
Мин. требования: Х3TC 2.5+ / Х3AP 3.0+ / Х3FL 1.3+

Ссылка на оригинальный скрипт: Тема на EgoForum | Сайт автора | Скачать скрипт оригинал
Требование для мода: Для работы скрипта необходимо использовать дополнительные сommand library - 3.9.00

Адаптация перевода: alexalsp

Описание:

Это устройство передает зашифрованные координаты настроенным на него кораблям, что дает им возможность прыгать в определенные точки. Судя по установленному на маяке оборудованию, он также может посылать прибывшим кораблям сигнал для возвращения обратно.


Jump Beacon не требует активации редактора скриптов. Jump Beacon включает скрипт, который автоматически устанавливает игру на "модифицированную".

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

 Инструкция по прыжковому маяку   (кликните здесь для просмотра)
Прыжковые маяки можно купить в любом месте, где можно купить обычный прыжковый привод. Есть также несколько фабрик разных рас, которые продают прыжковые маяки.

Требования к кораблю и оборудованию для развертывания прыжкового маяка:
Корабль любого класса (M1, M2, M3, M4, M5, M6, M7, M8, TL, TS, TM или TP).
Специальный программный модуль СПМ-1
Прыжковые маяки

Требования к кораблю и оборудованию для прыжков к прыжковым маякам:
Корабль любого класса (M1, M2, M3, M4, M5, M6, M7, M8, TL, TS, TM или TP).
Система жизнеобеспечения грузового отсека
Навигационный программный модуль Mk1
Прыжковый двигатель
Штурман (экипажам кораблей необходимо установить скрипт "Военный транспорт")

 Использование   (кликните здесь для просмотра)

Развертывание прыжковых маяков

Команда для развертывания прыжковых маяков находится в меню специальных команд. Команда видна, если на корабле установлен Специальный программный модуль СПМ-1. После выбора команды необходимо выбрать позицию в секторе корабля, которая должна находиться в пределах 5 км от позиции корабля. Если на борту корабля есть прыжковый маяк и вы выбрали позицию, прыжковый маяк будет развернут в этой позиции. Развертывание может быть выполнено любым кораблем, даже дистанционно управляемым.

Прыгнуть к маяку

Команда для прыжка к прыжковым маякам находится в меню навигационных команд. Команда видна, если установлен Навигационный программный модуль Mk1 и Прыжковый Двигатель. Также необходим рабочий штурман. После выбора команды открывается меню с дополнительными опциями. При наличии прыжковых маяков доступны команды "Прыгнуть к маяку", "Прыгнуть и лететь на станцию", "Прыгнуть и лететь в точку", "Прыгнуть и лететь на базу", "Прыгнуть и лететь к кораблю" и "Прыгнуть и лететь ко мне".

Статистика прыжков

Сколько раз прыгали к прыжковым маякам, можно посмотреть в статистике прыжков. Ее можно открыть при помощи горячей клавиши. Статистика показывает, как часто прыгали к прыжковому маяку, а также частоту прыжков в час. Первое использование прыжкового маяка также фиксируется. Данные статистики можно сортировать по частоте, названию сектора и названию маяка.

Дополнительная информация

Кто использует прыжковые маяки: Коммерческие агенты, торговые агенты, торговцы, исследователи.

Ограничение прыжковых маяков: В каждом секторе может быть установлено только пять прыжковых маяков.

Прыжок к маяку в том же секторе: Можно прыгать на прыжковый маяк в том же секторе, но расстояние до него должно быть не менее 10 км.

Потребление энергии для прыжка: Для прыжка к прыжковому маяку используется точно такое же количество энергии, как и для прыжков к прыжковым вратам.

 Установка удаление и обновление   (кликните здесь для просмотра)
Примечания для X³ Albion Prelude

Если папка "\addon\..." отсутствует в zip-архиве, то все содержимое архива также должно быть скопировано в папку "\addon\...".

Активация редактора скриптов: Для того, чтобы использовать мод, игроку не требуется специально самому активировать редактор скриптов. Данный пакет включает в себя и скрипт, который автоматически устанавливает игру в режим ***modified***.

При активированном редакторе сценариев может отображаться дополнительная техническая информация. Ее можно включить в меню редактора скриптов (Отладка скриптов: Дополнительная информация), но рекомендуется оставить ее "выключенной", так как она может сбить с толку некоторых игроков. Можно запускать неподписанные скрипты без активации редактора скриптов. Для этого необходимо внести изменения в загрузочный файл скриптов. В любом случае сохранение игры станет "модифицированным".

Установка:

Распакуйте архив в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t". Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

Удаление:

Скопируйте файлы из папки "\scripts.uninstall" в папку "\scripts" корневой директории игры X3TC. Запустите X3TС и загрузите сохраненную игру. Удаление скрипта стартует автоматически и займет порядка 10-20 сек., по завершению чего придет соответствующее сообщение в журнал игрока. Сохраните игру и выйдете из X3TC.
Запустите файл "Delete ****.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Этот файл удалит все файлы скрипта.
Важно! Никогда не удаляйте файлы вручную без предварительной программной деинсталляции самого скрипта в игре - возникнут проблемы с сохраненными играми.

Обновление до новой версии:

Перед распаковкой архива с новой версией скрипта в папку с игрой, для удаления устаревших или неиспользуемых файлов запустите файл "Delete old ***.bat" из папки "\scripts.delete" в директории игры X3TC. Это НЕ обязательно, но позволит поддерживать папку скриптов игры в более опрятном виде.
Далее распакуйте архив с новой версией скрипта в директорию игры Х3ТС (с перезаписью имеющихся папок/файлов). Основные файлы скрипта будут скопированы в папки "scripts" и "t".

Файлы в других папках предназначены только для обслуживания и удаления скрипта.

 Прыжковый маяк - Технические данные   (кликните здесь для просмотра)
Файлы языков
8018-L007.xml (ID 8018)
8018-L044.xml (ID 8018)
8018-L049.xml (ID 8018)

Слоты команд
COMMAND_TYPE_NAV_19 (219)
COMMAND_TYPE_SPECIAL_19 (519)

Object-Task
None

Official abbreviations
"die SPB"
"the JPB"


PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Sprungboje_Jump_Beacon_Прыжковый маяк_X3TC_X3AP_X3FL_V3200.rar
 Описание:
Sprungboje / Jump Beacon / Прыжковый маяк - 3.2.00 / 13.05.2021

скрипт + перевод
 Имя файла:  Sprungboje_Jump_Beacon_Прыжковый маяк_X3TC_X3AP_X3FL_V3200.rar
 Размер файла:  159.29 KB
 Скачано:  120 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:33 16-02-2023), всего редактировалось 5 раз(а)
    Добавлено: 02:00 14-02-2023   
alexalsp
 513 EGP


Модератор
Рейтинг канала: 4(60)
Репутация: 54
Сообщения: 4238

Зарегистрирован: 12.08.2014
Обновление перевода и восстановление файлов

Cкрипт + перевод


Trade Overview / Обзор торговли
Версия: [07.02.11] 2.053
Автор: ScRaT
Требуемая версия игры: X3TC 3.0
Перевод: Lit
Ссылка на оригинальный скрипт: Trade Overview
Адаптация первода: alexalsp

Описание:

Обзор торговли - это инструмент для мониторинга ваших кораблей и станций. Он отображает много информации, полезной для максимизации прибыли или просто, чтобы увидеть, сколько денег делают ваши трейдеры и станции.

Главное меню отображает всю важную информацию, собранную сценарием.

В верхней части вы можете добавить новых трейдеров и станций или войти в меню конфигурации. Ниже представлен список судов, станций и товаров.
Количество отображаемых элементов и значения сортировки можно задать в диалоге настроек.

PS: Обо всех ошибках перевода сообщайте здесь

Trade Overview - Обзор торговли -2.053.zip
 Описание:
Trade Overview / Обзор торговли
Версия: [07.02.11] 2.053

Cкрипт + перевод
 Имя файла:  Trade Overview - Обзор торговли -2.053.zip
 Размер файла:  73.45 KB
 Скачано:  108 раз(а)

_________________
CMDR: Fallout(EG)

ED - если застряли: https://discord.gg/w56kPWH

Последний раз редактировалось: alexalsp (15:34 16-02-2023), всего редактировалось 2 раз(а)
    Добавлено: 02:05 14-02-2023   
Канал X3: Terran Conflict -> Модовый и скриптовый отсек X3: Terran Conflict: «Перевод импортных скриптов и модов»
На страницу: Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  След. | Все страницы
  
Показать: 
Предыдущая тема | Следующая тема |
К списку каналов | Наверх страницы
Цитата не в тему: Парень, у тебя что, шершень в трюме заиграл?

  » Перевод импортных скриптов и модов | страница 8
Каналы: Новости | Elite | Elite: Dangerous | Freelancer | Star Citizen | X-Tension/X-BTF | X2: The Threat | X3: Reunion | X3: Terran Conflict | X Rebirth | X4: Foundations | EVE Online | Orbiter | Kerbal Space Program | Evochron | VoidExpanse | Космические Миры | Онлайновые игры | Другие игры | Цифровая дистрибуция | play.elite-games.ru | ЗВ 2: Гражданская война | Творчество | Железо | Игра Мечты | Сайт
   Дизайн Elite Games V5 beta.18